WebGPU 计算管线:ComputePass 与 StorageBuffer 构建 WebGPU 计算管线并使用存储缓冲在 GPU 上进行并行计算,包含 WGSL compute 着色器与命令提交流程。 Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 2 浏览
WebGPU 实战(渲染管线、兼容与安全沙箱) 介绍 WebGPU 的渲染管线与 WGSL,讨论兼容性与安全沙箱策略,并提供性能验证与降级方案。 Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 3 浏览
WebCodecs 视频解码/编码管线实践 介绍 WebCodecs 的解码/编码管线与常见模式,结合 Canvas/OffscreenCanvas 实现高效视频处理与实时特效。 Recovered Channel 1937 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 3 浏览
"WebGPU 实战:渲染与计算管线基础" "介绍 WebGPU 的适配器与设备获取、画布配置、基础渲染管线与 WGSL 着色器示例,涵盖部署与兼容注意事项。" Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 3 浏览
WebGPU Compute 管线实战:绑定组、工作组与内存布局 讲解 WebGPU 计算管线的核心概念,覆盖绑定组、工作组与存储缓冲的内存布局,构建高效的通用计算任务。 Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 3 浏览
Service Worker Streams:边下边传的响应管线 在 Service Worker 中使用 Streams 构建边下载边传输的响应管线,降低首包等待并改善体验,含背压治理与错误处理建议。 Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 3 浏览
Reporting API 管线:汇聚 CSP/COEP/Permissions-Policy 违例 介绍 Reporting API 的端点配置与数据格式,构建统一的前端安全报告管线,以低开销收集 CSP、COEP、Permissions-Policy 等策略违例。 Recovered Channel 1309 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 3 浏览
Monorepo 构建加速(Nx/Turborepo 缓存、任务管线与并行) 在单仓库(Monorepo)中使用 Nx/Turborepo 的任务图与缓存,实现并行与增量构建,加速 CI 与开发效率。 Recovered Channel 1499 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 3 浏览
"MessageChannel 与 postMessage:双向通信与 Transferable 管线" "介绍 MessageChannel 的双端口模型与 postMessage 的跨上下文通信,用 Transferable 进行零拷贝数据传递,构建高效的 Worker/iframe 管线,提供示例与工程建议。" Web 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 3 浏览
"MediaStreamTrackProcessor/Generator:媒体帧处理与合成管线" "介绍基于 `MediaStreamTrack` 的帧处理与生成接口,构建自定义视频/音频处理管线,与 WebCodecs/WebRTC 协作,实现滤镜、叠加与合成。" Recovered Channel 1492 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 3 浏览