WebGPU 实战(渲染管线、兼容与安全沙箱)关键实践与参数管线:创建 `device`、`swapChain`、`renderPipeline`;WGSL 编写着色器。兼容:浏览器与硬件支持矩阵;提供 WebGL 回退。安全:沙箱隔离资源与内存;限制不安全操作与权限。验证方法基准测试帧率与延迟;对比 WebGL 与 WebGPU 的性能差异。兼容性测试不同 GPU 与浏览器版本;验证回退生效。监控内存与线程占用;避免泄漏与阻塞。注意事项着色器与资源管理需规范;避免不必要的上传与同步。采用批处理与实例化提高吞吐;减少绘制调用。错误与崩溃上报;快速定位与回退。

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