实时
WebRTC 实时通信:连接协商、媒体传输与网络优化实践
从零搭建 WebRTC 实时通信,覆盖信令、ICE 穿透、媒体与数据通道传输,并给出带宽自适应与低延迟优化的生产级实践与指标验证
WebRTC 实时通信与可扩展架构(2025)
WebRTC 实时通信与可扩展架构(2025)WebRTC 提供端到端实时通信能力,需要在网络穿透与媒体处理上工程化治理。一、连接与穿透STUN/TURN:优先 STUN,失败时回退至 TURN 中继。ICE:候选收集与优选连接,提升成功率与时延表现。二、媒体与安全SRTP:加密媒体流,保障机密性与
GraphQL订阅与实时:WebSocket与Server-Sent Events
为 GraphQL 提供实时能力的订阅机制,对比 WebSocket 与 SSE 在实现与兼容上的差异与取舍。
SSE 实时推送(重连、心跳、背压与代理兼容)
使用 Server-Sent Events 实现实时消息下发,设计重连与心跳、背压与代理兼容策略,并提供验证方法。
"WebSocket 实时通信:心跳、重连与背压控制"
"构建稳健的 WebSocket 客户端,通过心跳保活、指数退避重连与背压控制提升可靠性。"
AudioWorklet:实时音频处理与延迟控制
使用 AudioWorklet 在独立线程进行实时音频处理,降低主线程干扰并实现稳定低延迟管线,附基础处理器与节点示例。
WebSocket 实时数据流持久化与背压管理
`title: WebSocket 实时数据流持久化与背压管理``categories: Web 开发/前端/数据管理``keywords: WebSocket,实时,背压,Streams,IndexedDB``description: 使用 WebSocket 接收实时数据并通过 Streams
Server-Sent Events(SSE)与实时数据流:轻量实时推送与重连策略实践
对比 SSE 与 WebSocket 的适用场景,提供生产级 SSE 客户端与服务端实现、断线重连与心跳保活策略,并给出性能与稳定性验证指标
GraphQL订阅与实时推送实践
设计基于 GraphQL Subscriptions 的实时推送,选择传输(WS/SSE),集成后端 Pub/Sub 与过滤授权与速率限制,提供重连与验证方法。
