概述WebTransport 基于 HTTP/3/QUIC,提供可靠的双向流与不可靠的 datagrams,适用于游戏、实时协作与媒体控制等低延迟场景。能力(已验证)双向流:可靠、按序传输;替代部分 WebSocket 场景(来源)datagrams:不可靠、无序、低开销;替代自定义 UDP 通道(来源)连接协商:通过 `connect()` 与服务器端 H3 路由建立(来源)迁移建议协议选择:控制与关键状态用流;频繁、可丢失的更新用 datagrams拆分通道:分离可靠与不可靠数据面;统一重连与拥塞策略验证端到端测延与丢包,调整最大 datagram 尺寸与发送节流
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