垃圾回收

Go 运行时深度实战:GMP 调度模型、内存分配器与 GC 三色屏障算法

从源码级别深入剖析 Go 运行时的三大核心子系统:GMP 调度模型(Work-Stealing 调度算法与 Sysmon 抢占式调度)、内存分配器(mcache/mcentral/mheap 三级缓存与 Size Class)、垃圾回收器(并发三色标记与混合写屏障)。结合百万级 WebSocket 网关实战案例讲解 GODEBUG 调优策略。

Android ART 运行时与 Binder IPC 深度实战:从 dex2oat 混合编译、Profile-Guided Compilation 到单次拷贝 IPC 的工程全解

拆解 Android ART 三层混合执行引擎(解释器/JIT/AOT)与 dex2oat 的 speed-profile 编译策略、Baseline Profile 如何把运行期 profile 前置为发布期资产、ART Concurrent Copying 收集器的 RegionSpace 与读屏障机制,以及 Binder 单次拷贝 IPC 的 mmap 共享原理、事务协议、1MB 限制与 oneway 陷阱,并给出 Perfetto/simpleperf 的可观测排查清单。

Erlang BEAM 运行时深度工程实战:从归约计数抢占式调度、每进程分代 GC 到软实时与分布式容错的全链路解析

沿真实工程链路拆开 Erlang BEAM:为什么归约计数(reduction counting)把抢占从内核时间片变成可预算的语言语义,per-process 分代 GC 如何让暂停时间与系统总内存解耦,dirty scheduler 与 NIF/Port 该如何选型以避免拖垮调度器,以及 refc binary 泄漏、选择性接收 O(n) 扫描、无背压消息队列等生产陷阱与监督树容错策略,并给出可直接落地的 VM 调参清单与排障路径。