WebGPU与高性能图形:管线与着色器基础 基于 WebGPU 的现代图形编程入门,理解渲染管线与 WGSL 着色器,释放浏览器侧 GPU 能力。 性能优化 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 14 浏览
WebGPU 前端计算加速实践(2025) WebGPU 前端计算加速实践(2025)一、初始化与资源设备与队列:申请 GPU 设备与队列;检查兼容性。缓冲区:合理的映射/拷贝策略,降低内存开销。二、着色器与并行WGSL 着色器:编写计算/渲染着色器;并行调度。管线:配置计算/渲染管线与绑定布局。三、性能与降级性能观测:采集耗时与带宽与热度; 工程实践 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 14 浏览
WebGPU 实战(渲染管线、兼容与安全沙箱) 介绍 WebGPU 的渲染管线与 WGSL,讨论兼容性与安全沙箱策略,并提供性能验证与降级方案。 安全 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 14 浏览
WebGPU 计算管线:ComputePass 与 StorageBuffer 构建 WebGPU 计算管线并使用存储缓冲在 GPU 上进行并行计算,包含 WGSL compute 着色器与命令提交流程。 软件 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 15 浏览
WebGPU:计算与渲染管线基础 使用 WebGPU 构建基础渲染与计算管线,包括适配器/设备获取、WGSL 着色器、管线配置与命令提交,并给出兼容与性能建议。 软件 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 15 浏览
WebGPU 基础渲染与计算:管线构建、回退与性能验证 以最小示例在浏览器中完成 WebGPU 基础渲染与计算,包含设备获取、管线与着色器、回退到 WebGL2,以及经验证的性能与稳定性指标。 性能优化 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 16 浏览
WebGPU 实战:渲染与计算管线基础 "介绍 WebGPU 的适配器与设备获取、画布配置、基础渲染管线与 WGSL 着色器示例,涵盖部署与兼容注意事项。" 软件 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 16 浏览
WebGPU 计算着色器:ComputePipeline 与 StorageBuffer "介绍 WebGPU 的计算管线与存储缓冲,用 WGSL 编写计算着色器并提交命令,实现并行数据处理与加速,提供示例与兼容建议。" 软件 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 16 浏览
WebGPU Compute 管线实战:绑定组、工作组与内存布局 讲解 WebGPU 计算管线的核心概念,覆盖绑定组、工作组与存储缓冲的内存布局,构建高效的通用计算任务。 内存 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 18 浏览
WebGPU计算与资源管理:与WebGL对比 对比 WebGPU 与 WebGL 的能力,掌握计算管线、资源与同步模型,提高图形与通用计算性能与可控性。 软件 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 19 浏览