CXL (Compute Express Link) 内存技术深度解析:从协议革命到池化架构实战 全面解析 CXL 协议族(CXL.io、CXL.cache、CXL.memory),涵盖内存池化、内存分解、缓存一致性协议、CXL 2.0/3.0/3.1 演进、Type1/Type2/Type3 设备形态、分层内存管理(Tiered Memory)、内核 CXL 子系统、および生产环境部署挑战与未来演进方向。 芯片架构 2026年10月10日 0 点赞 0 评论 6 浏览
FlashAttention 算法深度解析:从 IO-Aware 优化到 GPU 硬件极致 FlashAttention 通过 IO-Aware 的 Tiling + Recomputation 策略,将 Self-Attention 的 HBM 访问复杂度从 O(N²) 降至 O(N²/d),在不牺牲数学精度的前提下实现 2-4× 端到端训练加速。本文深入推导 Online Softmax 数学基础、解析 FlashAttention/2/3 三代算法演进、剖析 Hopper/Tensor Core 适配优化,并给出一套完整的工程性能分析框架。 GPU并行计算 2026年10月09日 0 点赞 0 评论 10 浏览
LLM 推理引擎 Continuous Batching 与 PagedAttention:从 vLLM 原理到生产级部署实战 深度拆解LLM推理引擎核心架构:Continuous Batching迭代级调度原理、PagedAttention虚拟分页KV Cache管理、Chunked Prefill长Prompt处理、Prefix Caching前缀共享、分离式Prefill/Decode架构、生产监控指标与调优指南、投机解码等前沿演进 编程语言 2026年10月09日 0 点赞 0 评论 15 浏览
大模型分布式训练并行与显存工程实战:从 ZeRO 分片、FSDP 扁平参数到激活重计算与通信重叠全链路 沿真实工程决策链拆解大模型分布式训练:先算清混合精度 AdamW 的 16 字节/参数显存账本,再区分 DP/TP/PP 三种并行各自解决的维度,深入 ZeRO 三级分片与 FSDP FlatParameter 编排(含 70B 在 64 卡上的单卡显存实测表),给出选择性激活重计算的算力-显存兑换率与 use_reentrant 陷阱,最后落到 prefetch、bucket 与梯度累积 no_sync 的通信-计算重叠实战。 分布式系统 2026年10月06日 0 点赞 0 评论 31 浏览
WebGPU Subgroup 操作与 SIMT 性能优化实战:从 shuffle 到 ballot WebGPU 的 subgroup 原语为 Web 平台带来了 GPU 级别的 SIMD 通信能力。本文深入讲解 subgroup 的核心操作(shuffle/ballot/reduction),并通过 4 个实战场景(高效归约、warp 级前缀和、分支优化、GEMM 分块策略)展示如何利用 subgroup 实现 workgroup 共享内存 3-12x 的性能突破。包含完整 WGSL 实现和 Chrome/Edge 的性能基准数据。 工程实践 2026年10月03日 0 点赞 0 评论 32 浏览
图计算系统深度工程实战:从 Pregel 顶点中心 BSP、PowerGraph GAS 到 GraphBLAS 代数化算子与 GPU 图遍历 拆解现代图计算系统的三条技术路线:Pregel 的顶点中心 BSP 超步与 Combiner/Checkpoint 工程、PowerGraph 的 vertex-cut 与 GAS 模型如何应对幂律分布、GraphBLAS 如何用半环把图算法重写为稀疏线性代数,以及 GPU 上 CSR 遍历的 warp 级负载均衡与前沿策略,并给出工程选型对照表。 工程实践 2026年10月05日 0 点赞 0 评论 32 浏览
eBPF 与 io_uring 深度融合:构建高性能可编程 I/O 数据平面 深入解析 eBPF 与 io_uring 深度融合的架构设计、内核实现和生产级实战,涵盖 BPF_URING 完成事件拦截、SQ 操作型辅助函数、Map 与 Fixed Buffer 协同,以及自反馈可观测数据平面的完整工程路径。 eBPF入门 2026年10月07日 0 点赞 0 评论 32 浏览
LLM 推理服务生产化:从 POC 到高吞吐低延迟的系统工程实践 本文从 KV Cache 内存管理、Continuous Batching 调度、投机解码加速、模型量化策略四个维度,深入拆解 LLM 推理服务从实验室 Demo 走向千级 QPS 生产系统的工程实践。 推理部署 2026年10月06日 0 点赞 0 评论 33 浏览
Rust × CUDA Driver API 零拷贝 FFI 实战:从 Pinned Memory 到 IPC 跨进程 GPU 共享 深度解析 Rust 与 CUDA Driver API 的零拷贝 FFI 互操作,覆盖 bindgen 绑定、Pinned Memory 分配、Async Stream 回调桥接、CUDA IPC 跨进程 GPU 内存共享,附带完整代码示例与性能基准对比。 GPU并行计算 2026年10月06日 0 点赞 0 评论 35 浏览
CUDA Tensor Memory Accelerator (TMA) 深度工程:Hopper 架构的异步张量搬运引擎 从硬件机制到 CuTe 编程模型,全方位拆解 NVIDIA Hopper 架构引入的 Tensor Memory Accelerator (TMA)。涵盖 cp.async.bulk、多维张量描述符、mbarrier 多级流水线同步,以及 TMA + WGMMA 协同实现 940+ TFLOPS 的工程实践。 GPU并行计算 2026年10月07日 0 点赞 0 评论 35 浏览