概述Pointer Events 将不同输入抽象为统一事件,提供 `pointerType`、`pressure` 等属性并支持捕获与取消。适用于绘图、拖拽与复杂交互。用法/示例const el = document.querySelector('#pad') el.addEventListener('pointerdown', e => { el.setPointerCapture(e.pointerId) }) el.addEventListener('pointermove', e => { const type = e.pointerType // mouse/touch/pen const p = e.pressure // 0..1 }) el.addEventListener('pointerup', e => { el.releasePointerCapture(e.pointerId) }) 工程建议提供键盘与辅助技术的交互替代;在绘图与拖拽中谨慎使用捕获避免冲突。针对 `touch-action` 设置(如 `none`)以控制默认手势与滚动行为。在高频交互中节流与合成优化,避免布局与重绘开销。参考与验证MDN:Pointer Events — https://developer.mozilla.org/docs/Web/API/Pointer_eventsW3C:Pointer Events — https://www.w3.org/TR/pointerevents/

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