Angular 19 Signals 与 SSR 性能优化实践概述Angular 19 推进了 Signals 响应性模型与 SSR/Hydration 的稳定度,配合 Standalone APIs 简化模块化。本文以可运行示例说明如何用 Signals 提升可预测性并优化服务端渲染体验。核心概念与示例1. Signals 基础import { signal, computed, effect } from '@angular/core'
const count = signal(0)
const doubled = computed(() => count() * 2)
effect(() => {
// 在依赖变化时触发
console.log('doubled:', doubled())
})
// 更新
count.update(v => v + 1)
Signals 提供拉取式读取(`count()`)与显性更新(`update/set`),避免模板外隐式变更引起的不可预测渲染。
2. 组件内使用import { Component, signal, computed } from '@angular/core'
@Component({
selector: 'app-counter',
standalone: true,
template: `
<button (click)="inc()">Count: {{ count() }}</button>
<p>Doubled: {{ doubled() }}</p>
`,
})
export class CounterComponent {
count = signal(0)
doubled = computed(() => this.count() * 2)
inc() { this.count.update(v => v + 1) }
}
3. SSR 与 Hydration// server/main.ts(典型 Node 适配)
import 'zone.js/node'
import { app } from './app/server'
// 使用官方构建产物与适配(略),确保模板与数据在服务端渲染
Hydration 要点:保持模板与初始状态一致,避免客户端首帧重算导致闪烁。将交互状态建模为 Signals,降低水合期间的额外侦测成本。性能优化实践精确依赖:使用 `computed` 聚合读取,减少模板多处相同计算。事件细分:在交互热点处使用 Signals 局部更新,降低变更传播。SSR 友好:首屏数据通过服务端注入,客户端只负责水合与增量交互。验证要点示例可在官方 CLI 生成的项目中直接运行;Signals API 自带类型约束,易于断言行为。SSR/Hydration 通过真实服务端启动与客户端比对首屏一致性进行验证(避免闪屏与重排)。

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