一、背景介绍

前一阵公司业务有一个生成红包的需求,分为固定红包和随机红包两种,固定红包没什么好说的了,随机红包要求指定最小值,和最大值,必须至少有一个最大值,可以没有最小值,但任何红包不能小于最小值。

以前从来没做过这方面,有点懵B,于是去百度了一番,结果发现能找到的红包算法都有各种各样的bug,要么会算出负值,要么超过最大值,所以决定自己撸一套出来。

二、基本思路

在随机数生成方面,我借鉴了这位博主@悲惨的大爷的思路:

比如要把1个红包分给N个人,实际上就是相当于要得到N个百分比数据,条件是这N个百分比之和=100/100。这N个百分比的平均值是1/N。并且这N个百分比数据符合一种正态分布(多数值比较靠近平均值)。

解读:比如我有1000块钱,发50个红包,就先随机出50个数,然后算出这50个数的均值$avg,用$avg/(1/N),就得到了一个基数$mixrand,然后用随机出的那50个数分别去除以$mixrand,得到每个数相对基数的百分比$randVal,然后用$randVal乘以1000块钱,就可以得到每个红包的具体金额了。

三、红包生成核心算法

<?php
/*
 * Author:xx_lufei
 * Time:2016年9月14日09:55:36
 * Note:红包生成随机算法
 */

class Reward
{
    public $rewardMoney;        #红包金额、单位元
    public $rewardNum;          #红包数量

    #执行红包生成算法
    public function splitReward($rewardMoney, $rewardNum, $max, $min)
    {
        #传入红包金额和数量,因为小数在计算过程中会出现很大误差,所以我们直接把金额放大100倍,后面的计算全部用整数进行
        $min = $min * 100;
        $max = $max * 100;
        #预留出一部分钱作为误差补偿,保证每个红包至少有一个最小值
        $this->rewardMoney = $rewardMoney * 100 - $rewardNum * $min;
        $this->rewardNum = $rewardNum;
        #计算出发出红包的平均概率值、精确到小数4位。
        $avgRand = 1 / $this->rewardNum;
        $randArr = array();
        #定义生成的数据总合sum
        $sum = 0;
        $t_count = 0;
        while ($t_count < $rewardNum) {
            #随机产出四个区间的额度
            $c = rand(1, 100);
            if ($c < 15 xss=removed xss=removed xss=removed xss=removed xss=removed xss=removed xss=removed xss=removed xss=removed xss=removed xss=removed> $randVal) {
            #单个红包所占比例randVal
            $randVal = round($randVal / $mixrand, 4);
            #算出单个红包金额
            $single = floor($this->rewardMoney * $randVal);
            #小于最小值直接给最小值
            if ($single < $min) {
                $single += $min;
            }
            #大于最大值直接给最大值
            if ($single > $max) {
                $single = $max;
            }
            #将红包放入结果数组
            $rewardArr[] = $single;
        }

        #对比红包总数的差异、将差值放在第一个红包上
        $rewardAll = array_sum($rewardArr);
        $rewardArr[0] = $rewardMoney * 100 - ($rewardAll - $rewardArr[0]);

        #第一个红包小于0时,做修正
        if ($rewardArr[0] < 0>add($rewardArr, $min);
        }

        rsort($rewardArr);
        #随机生成的最大值大于指定最大值
        if ($rewardArr[0] > $max) {
            #差额
            $diff = 0;
            foreach ($rewardArr as $k => &$v) {
                if ($v > $max) {
                    $diff += $v - $max;
                    $v = $max;
                } else {
                    break;
                }
            }
            $transfer = round($diff / ($this->rewardNum - $k + 1));
            $this->diff($diff, $rewardArr, $max, $min, $transfer, $k);
        }
        return $rewardArr;
    }

    #处理所有超过最大值的红包
    public function diff($diff, &$rewardArr, $max, $min, $transfer, $k)
    {
        #将多余的钱均摊给小于最大值的红包
        for ($i = $k; $i < $this->rewardNum; $i++) {
            #造随机值
            if ($transfer > $min * 20) {
                $aa = rand($min, $min * 20);
                if ($i % 2) {
                    $transfer += $aa;
                } else {
                    $transfer -= $aa;
                }
            }
            if ($rewardArr[$i] + $transfer > $max) continue;
            if ($diff - $transfer < 0 xss=removed xss=removed xss=removed xss=removed> 0) {
            $i++;
            $this->diff($diff, $rewardArr, $max, $min, $transfer, $k);
        }
    }

    #第一个红包小于0,从大红包上往下减
    public function add(&$rewardArr, $min)
    {
        foreach ($rewardArr as &$re) {
            $dev = floor($re / $min);
            if ($dev > 2) {
                $transfer = $min * floor($dev / 2);
                $re -= $transfer;
                $rewardArr[$this->rewardNum - 1] += $transfer;
            } elseif ($dev == 2) {
                $re -= $min;
                $rewardArr[$this->rewardNum - 1] += $min;
            } else {
                break;
            }
        }
        if ($rewardArr[$this->rewardNum - 1] > $min || $rewardArr[$this->rewardNum - 1] == $min) {
            return;
        } else {
            $this->add($rewardArr, $min);
        }
    }
}

四、业务逻辑封装

下边这段代码用来控制具体的业务逻辑,按照具体的需求,留出固定的最大值、最小值红包的金额等;在代码中调用生成红包的方法时splitReward($total, $num,$max - 0.01, $min);,我传入的最大值减了0.01,这样就保证了里面生成的红包最大值绝对不会超过我们设置的最大值。

<?php 
class CreateReward{
    /*
     * 生成红包
     * author    xx     2016年9月23日13:53:38
     * @param   int          $total               红包总金额
     * @param   int          $num                 红包总数量
     * @param   int          $max                 红包最大值
     * 
     */
    public function random_red($total, $num, $max, $min)
    {
        #总共要发的红包金额,留出一个最大值;
        $total = $total - $max;
        $reward = new Reward();
        $result_merge = $reward->splitReward($total, $num, $max - 0.01, $min);
        sort($result_merge);
        $result_merge[1] = $result_merge[1] + $result_merge[0];
        $result_merge[0] = $max * 100;
        foreach ($result_merge as &$v) {
            $v = floor($v) / 100;
        }
        return $result_merge;
    }
}

五、性能测试

设置好各种初始值:总共50000元,300000个红包,最大值50元,最小值0.01元

<?php
header('content-type:text/html;charset=utf-8');
ini_set('memory_limit', '128M');

require_once('CreateReward.php');
require_once('Reward.php');

$total = 50000;
$num = 300000;
$max = 50;
$min = 0.01;

$create_reward = new CreateReward();

#性能测试
for($i=0; $i<5 xss=removed xss=removed>random_red($total, $num, $max, $min);
    $time_end = microtime_float();
    $time[] = $time_end - $time_start;
}
echo array_sum($time)/5;

function microtime_float()
{
    list($usec, $sec) = explode(" ", microtime());
    return ((float)$usec + (float)$sec);
}

测试结果都在1.6s左右,平均1.3s生成30W个随机红包。

六、数据验证

检测有没有负值,有没有最大值,最大值有多少个,有没有小于最小值的值:

$reward_arr = $create_reward->random_red($total, $num, $max, $min);
sort($reward_arr);//正序,最小的在前面
$sum = 0;
$min_count = 0;
$max_count = 0;
foreach($reward_arr as $i => $val) {
    if ($i

第".($i+1)."个红包,金额为:".$val."
"; } if ($val == $max) { $max_count++; } if ($val < $min) { $min_count++; } $val = $val*100; $sum += $val; } //检测钱是否全部发完 echo '


已生成红包总金额为:'.($sum/100).';总个数为:'.count($reward_arr).'
'; //检测有没有小于0的值 echo "
最大值:".($val/100).',共有'.$max_count.'个最大值,共有'.$min_count.'个值比最小值小';

七、正态分布图

注意,出图的时候,红包的数量不要给的太大,不然页面渲染不出来,会崩。

$reward_arr = $create_reward->random_red($total, $num, $max, $min);
$show = array();
rsort($reward_arr);
//为了更直观的显示正态分布效果,需要将数组重新排序
foreach($reward_arr as $k=>$value)
{
    $t=$k%2;
    if(!$t) $show[]=$value;;
    else array_unshift($show,$value);
}
echo "设定最大值为:"$max.',最小值为:'.$min.'
'; echo ""; foreach($show as $val) { #线条长度计算 $width=intval($num*$val*300/$total); echo ""; } echo "
红包金额图示
{$val}
";

PS:有朋友问我生成的数据有没有通过数学方法来验证其是否符合标准正态分布。我使用php内置函数算了一下,算出来的结果在数据量小的时候还是比较接近正态分布的。php的四个函数:stats_standard_deviation(标准差)、stats_variance(方差)、stats_kurtosis(峰度)、stats_skew(偏度)。使用上面的函数需要安装stats扩展。

点赞(0) 打赏

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论
立即
投稿

微信公众账号

微信扫一扫加关注

发表
评论
返回
顶部