API网关速率限制与配额策略(租户级/用户级)最佳实践 构建租户级与用户级的速率限制与配额策略,结合滑动窗口与令牌桶实现突发与持续速率控制,附可验证的限流引擎与路由整合示例。 API设计与管理 2026年02月14日 0 点赞 0 评论 9 浏览
API速率限制:令牌桶/漏桶与分层配额治理 以令牌桶/漏桶与滑动窗口实现速率限制,结合分层配额与多租户治理,防止滥用与保护核心资源。 API设计与管理 2026年02月14日 0 点赞 0 评论 9 浏览
Attribution Reporting API:匿名转化与事件/摘要报告 "介绍 Attribution Reporting 的匿名转化上报模型、事件级与摘要报告的差异、基于响应头的 Source/Trigger 注册与部署要点,并给出示例与权威参考。" API设计与管理 2026年02月14日 0 点赞 0 评论 9 浏览
Fullscreen API:沉浸式模式与交互策略 "介绍全屏模式的请求与退出、变更事件与控件管理、权限与手势要求,以及在视频/画廊/演示中的应用与回退策略。" API设计与管理 2026年02月12日 0 点赞 0 评论 9 浏览
Gamepad API:手柄输入与映射实践 "介绍 Gamepad API 的连接与输入读取、轴与按钮映射、事件与轮询策略,提供示例与兼容建议。" API设计与管理 2026年02月12日 0 点赞 0 评论 9 浏览
Gamepad API:手柄输入与轴按钮读取 使用 Gamepad API 读取手柄连接状态、轴与按钮值,构建轮询循环与输入映射,并处理连接与断开事件。 API设计与管理 2026年02月12日 0 点赞 0 评论 9 浏览
GraphQL Federation 子图治理与路由策略(Apollo Gateway 与验证) 使用Apollo Federation治理子图与路由策略,通过实体键与扩展字段实现跨子图聚合查询,并提供容错与性能验证方法。 API设计与管理 2026年02月12日 0 点赞 0 评论 9 浏览
GraphQL内省禁用与白名单治理最佳实践 通过禁用内省与白名单治理、受控头校验与查询检查,阻断模式泄露与恶意探测,提升GraphQL接口安全性。 API设计与管理 2026年02月12日 0 点赞 0 评论 9 浏览
GraphQL联邦与Apollo Gateway实践 通过 GraphQL 联邦将多个子图组合为统一网关,使用 @key 与扩展实现跨域实体引用,提供路由、认证与缓存实践与验证方法。 API设计与管理 2026年02月12日 0 点赞 0 评论 9 浏览
gRPC Keepalive与Backoff策略治理 配置 gRPC 的连接保活与退避策略,避免长连接假死与连接风暴,提升稳定性与用户体验。 API设计与管理 2026年02月12日 0 点赞 0 评论 9 浏览