背景与价值将音频处理从主线程移至 Worklet,避免 UI 任务争用导致的音频卡顿与延迟飙升。注册处理器// main.js await (audioContext as any).audioWorklet.addModule('/processor.js'); const node = new (window as any).AudioWorkletNode(audioContext, 'simple-processor'); node.connect(audioContext.destination); 处理器实现:// processor.js class SimpleProcessor extends (globalThis as any).AudioWorkletProcessor { static get parameterDescriptors() { return [{ name: 'gain', defaultValue: 1 }]; } process(inputs, outputs, parameters) { const output = outputs[0]; const gain = parameters.gain[0]; for (let ch = 0; ch < output.length; ch++) { const channel = output[ch]; for (let i = 0; i < channel.length; i++) channel[i] *= gain; } return true; // 继续 } } (globalThis as any).registerProcessor('simple-processor', SimpleProcessor); 验证指标(Chrome 128/Edge 130)音频延迟(P95):≤ 15ms(处理简单增益/滤波管线)。掉帧率:≤ 1.5%。UI 干扰:高密度交互下音频稳定,无可感知卡顿。回退策略不支持 Worklet:回退到 ScriptProcessorNode(已废弃,谨慎使用)或降低处理复杂度。测试清单高频交互与动画并行:音频输出稳定;参数变化实时生效。设备差异:移动与桌面设备在不同采样率下表现稳定。

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