"WebGPU 高性能渲染入门与实践" "系统性介绍 WebGPU 的设备初始化、管线与着色器开发流程,基于真实测试数据对比 WebGL 的性能差异,帮助前端团队在可视化与图形计算场景落地高性能渲染。" 性能优化 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 8 浏览
"WebGPU 入门与性能优化实战" "提供基于 WebGPU 的可验证入门示例与性能优化策略,帮助前端团队构建高效的原生 GPU 渲染。" 性能优化 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 5 浏览
"WebGPU 计算着色器与并行加速实践:WGSL、SAB 与性能度量" "使用 WebGPU 计算着色器(WGSL)与并行数据管线,实现大规模并行计算加速,并结合 SAB 与性能度量,验证端侧图形/数值任务的吞吐提升。" CI-CD 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 7 浏览
"WebGPU与ONNX Runtime Web推理性能优化实践" "采用WebGPU与ONNX Runtime Web进行前端推理与图形计算,结合模型量化与资源优化提升性能,并以真实指标验证延迟与体积收益。" 前端框架 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 11 浏览
WebGPU 基础渲染与计算:管线构建、回退与性能验证 以最小示例在浏览器中完成 WebGPU 基础渲染与计算,包含设备获取、管线与着色器、回退到 WebGL2,以及经验证的性能与稳定性指标。 性能优化 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 8 浏览
WebGPU与高性能图形:管线与着色器基础 基于 WebGPU 的现代图形编程入门,理解渲染管线与 WGSL 着色器,释放浏览器侧 GPU 能力。 性能优化 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 10 浏览
WebGPU计算着色器:GPGPU基础与并行模型 使用 WebGPU 计算着色器进行通用并行计算,理解工作组与内存模型,构建高性能数据处理。 CI-CD 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 8 浏览