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Ray 分布式计算引擎深度实战:从 Plasma 共享内存对象存储、Actor 所有权模型到 GCS 与分布式调度的工程全解

深入解析 Ray 分布式计算引擎三大基石:基于 Arrow 与共享内存的 Plasma 对象存储、所有权模型下的分布式引用计数与血缘重建容错、刻意保持轻薄的 GCS 控制面,以及自下而上的分布式调度与 Placement Group 资源预留。配合可运行代码与生产踩坑清单。