Go语言
接口限流算法实战:令牌桶、漏桶与滑动窗口的Go语言实现
深入讲解三种经典限流算法——令牌桶、漏桶与滑动窗口,提供完整的Go语言实现代码,分析各算法的优缺点与适用场景,并给出生产环境的最佳实践建议。
微服务架构实战:基于gRPC的服务间通信与负载均衡设计
深入解析基于gRPC的微服务间通信架构:从ProtoBuf接口定义、Consul服务发现与注册、四种负载均衡模式对比、流式RPC与双向通信实践,到mTLS安全配置与OpenTelemetry分布式追踪,全面覆盖生产级gRPC通信层的设计原则与工程实践。
JWT认证实战:双Token架构与Refresh Token轮转机制实现(Go语言版)
使用Go语言完整演示JWT双Token架构与Refresh Token Rotation实现:从Access/Refresh Token签发、验证中间件、轮换策略,到安全细节与常见问题排查。
