CUDA Graph 捕获与重放:AI 推理 Kernel Launch 优化的深度实战 从kernel launch瓶颈分析到CUDA Graph的捕获、实例化、重放机制,结合TensorRT与vLLM的工程实践,剖析动态形状处理、内存池管理与性能调优的完整方案。 Linux内核 2026年10月06日 0 点赞 0 评论 58 浏览
GPU 推理进入「后摩尔」时代:NVIDIA Blackwell 架构全栈深度实战 从硬件微架构出发,深入 FP4/FP6 Tensor Core、第五代 NVLink Switch 和 MIG 增强,结合生产环境部署实测数据,给出 Blackwell 集群的端到端调优方法论。 全栈开发 2026年10月06日 0 点赞 0 评论 71 浏览
FlashAttention Tiling 策略与在线 Softmax:从数学推导到 IO-Aware 工程实战 深入分析FlashAttention的Tiling策略与在线Softmax数学原理:从增量归约公式推导,到Forward/Backward Tiling设计、Tensor Core WGMMA编程适配、三级异步流水线,延伸至Flash-Decoding与Flash-Decoding 推理优化,并给出A100/H100实测性能对比与工程落地要点。 大语言模型 2026年10月06日 0 点赞 0 评论 61 浏览
eBPF 在 GPU 显存监控与 NVIDIA MIG 动态重平衡中的工程实践 在多租户AI推理集群中,利用eBPF运行时监控GPU显存压力,结合NVIDIA MIG分区动态重平衡,实现显存利用率从40%提升至75% 的工程实践深度指南 eBPF入门 2026年10月06日 0 点赞 0 评论 90 浏览
GPU 时间片调度与多租户推理隔离工程实践 深入剖析GPU多租户共享技术栈:从MPS轻量级并发到MIG硬件分区,从CUDA时间片抢占到推理引擎级Tag-Based公平调度。覆盖NVIDIA H100/Blackwell架构、vLLM、TensorRT-LLM等生产级架构实战。 GPU并行计算 2026年10月06日 0 点赞 0 评论 55 浏览
CUDA Graph 与持久化内核:AI 推理的零启动开销革命 深入解析CUDA Graph与Persistent Kernel技术如何消除AI推理中的GPU启动开销。涵盖动态形状处理、GPU Direct RDMA集成、生产级调度架构设计,以及A100上70%吞吐提升的实测数据。 推理部署 2026年10月06日 0 点赞 0 评论 79 浏览
异构计算碎片化困局:GPU 池化与时分复用统一调度架构实战 深入剖析GPU碎片化的四种典型症状(尾部碎片、时空错配、规格错配、抢占盲区),提供基于CUDA MPS显存硬限额 应用层Checkpoint/Resume的池化方案,包含Go实现的碎片调度器和生产避坑指南。 全栈开发 2026年10月04日 0 点赞 0 评论 74 浏览
Mamba状态空间模型的硬件感知推理优化:从选择性扫描到并行前缀和 深入分析Mamba架构选择性扫描的GPU硬件感知优化策略,包括并行前缀和、CUDA Kernel Fusion、FlashAttention风格IO-Aware Tiling等全链路优化方案,实测14倍加速。 编译原理 2026年10月04日 0 点赞 0 评论 114 浏览
FlashAttention V3 实战:Hopper 架构下的 Paged KV Cache 协同优化 深入剖析 FlashAttention V3 在 Hopper 架构下通过 TMA 和 Warp Specialization 实现 Attention 计算极致优化,以及 Paged KV Cache 在 LLM 推理服务中的协同工程实践。含 CUDA 代码示例与实测性能对比。 系统优化 2026年10月04日 0 点赞 0 评论 100 浏览
GPUDirect RDMA:AI 推理集群零拷贝网络传输的工程实践 深入解析 GPUDirect RDMA 架构原理与 AI 推理集群工程实践,涵盖内核驱动实现、CUDA API 集成、NCCL RDMA 通道建立、性能调优与生产级容错设计 分布式系统 2026年10月06日 0 点赞 0 评论 67 浏览