Linux io_uring 深入剖析:新一代异步 I/O 编程范式实战指南 深度解析 Linux io_uring 异步 I/O 框架:从设计哲学、核心数据结构、liburing 编程实战,到内核态协同、性能对比与生产实践 文件系统 2026年10月04日 0 点赞 0 评论 74 浏览
LLM 推理服务生产化:从 POC 到高吞吐低延迟的系统工程实践 本文从 KV Cache 内存管理、Continuous Batching 调度、投机解码加速、模型量化策略四个维度,深入拆解 LLM 推理服务从实验室 Demo 走向千级 QPS 生产系统的工程实践。 推理部署 2026年10月06日 0 点赞 0 评论 70 浏览
Rust × CUDA Driver API 零拷贝 FFI 实战:从 Pinned Memory 到 IPC 跨进程 GPU 共享 深度解析 Rust 与 CUDA Driver API 的零拷贝 FFI 互操作,覆盖 bindgen 绑定、Pinned Memory 分配、Async Stream 回调桥接、CUDA IPC 跨进程 GPU 内存共享,附带完整代码示例与性能基准对比。 GPU并行计算 2026年10月06日 0 点赞 0 评论 65 浏览
FlashAttention Tiling 策略与在线 Softmax:从数学推导到 IO-Aware 工程实战 深入分析FlashAttention的Tiling策略与在线Softmax数学原理:从增量归约公式推导,到Forward/Backward Tiling设计、Tensor Core WGMMA编程适配、三级异步流水线,延伸至Flash-Decoding与Flash-Decoding 推理优化,并给出A100/H100实测性能对比与工程落地要点。 大语言模型 2026年10月06日 0 点赞 0 评论 64 浏览
Linux io_uring 异步 I/O 革命:从 ring buffer 到高性能存储引擎深度实战 深度解析 Linux io_uring 异步 I/O 机制:从 ring buffer 共享内存架构、SQE/CQE 生命周期、固定缓冲区与文件注册、IORING_SETUP_SQPOLL 内核轮询模式、buf_group 多缓冲池选择、AF_XDP 网络发包集成,到 RocksDB/SPDK/io_uring 存储引擎生产实战与迁移陷阱,覆盖 5.1-6.x 内核演进全貌。 文件系统 2026年10月03日 0 点赞 0 评论 63 浏览
图计算系统深度工程实战:从 Pregel 顶点中心 BSP、PowerGraph GAS 到 GraphBLAS 代数化算子与 GPU 图遍历 拆解现代图计算系统的三条技术路线:Pregel 的顶点中心 BSP 超步与 Combiner/Checkpoint 工程、PowerGraph 的 vertex-cut 与 GAS 模型如何应对幂律分布、GraphBLAS 如何用半环把图算法重写为稀疏线性代数,以及 GPU 上 CSR 遍历的 warp 级负载均衡与前沿策略,并给出工程选型对照表。 工程实践 2026年10月05日 0 点赞 0 评论 62 浏览
CUDA Tensor Memory Accelerator (TMA) 深度工程:Hopper 架构的异步张量搬运引擎 从硬件机制到 CuTe 编程模型,全方位拆解 NVIDIA Hopper 架构引入的 Tensor Memory Accelerator (TMA)。涵盖 cp.async.bulk、多维张量描述符、mbarrier 多级流水线同步,以及 TMA + WGMMA 协同实现 940+ TFLOPS 的工程实践。 GPU并行计算 2026年10月07日 0 点赞 0 评论 61 浏览
Linux 内核 Restartable Sequences 深度实战:per-CPU 的无锁世界 深入解析 Linux 内核 Restartable Sequences (rseq) 机制——per-CPU 无锁编程的全新范式。从 ABI 原理、glibc/Go/JVM 集成,到 Linux 6.x 新特性、性能对比与生产调试,完整呈现 rseq 的设计哲学与实战细节。 Linux内核 2026年10月07日 0 点赞 0 评论 60 浏览
XDP高性能网络加速:从内核旁路到百万级吞吐 XDP(eXpress Data Path)高性能数据包处理技术详解,涵盖工作原理、核心特性、实战示例、性能调优最佳实践及应用场景 XDP高性能网络 2026年10月27日 0 点赞 0 评论 59 浏览
大模型分布式训练并行与显存工程实战:从 ZeRO 分片、FSDP 扁平参数到激活重计算与通信重叠全链路 沿真实工程决策链拆解大模型分布式训练:先算清混合精度 AdamW 的 16 字节/参数显存账本,再区分 DP/TP/PP 三种并行各自解决的维度,深入 ZeRO 三级分片与 FSDP FlatParameter 编排(含 70B 在 64 卡上的单卡显存实测表),给出选择性激活重计算的算力-显存兑换率与 use_reentrant 陷阱,最后落到 prefetch、bucket 与梯度累积 no_sync 的通信-计算重叠实战。 分布式系统 2026年10月06日 0 点赞 0 评论 59 浏览