eBPF 与 io_uring 深度融合:构建高性能可编程 I/O 数据平面 深入解析 eBPF 与 io_uring 深度融合的架构设计、内核实现和生产级实战,涵盖 BPF_URING 完成事件拦截、SQ 操作型辅助函数、Map 与 Fixed Buffer 协同,以及自反馈可观测数据平面的完整工程路径。 eBPF入门 2026年10月07日 0 点赞 0 评论 58 浏览
CUDA Tensor Memory Accelerator (TMA) 深度工程:Hopper 架构的异步张量搬运引擎 从硬件机制到 CuTe 编程模型,全方位拆解 NVIDIA Hopper 架构引入的 Tensor Memory Accelerator (TMA)。涵盖 cp.async.bulk、多维张量描述符、mbarrier 多级流水线同步,以及 TMA + WGMMA 协同实现 940+ TFLOPS 的工程实践。 GPU并行计算 2026年10月07日 0 点赞 0 评论 61 浏览
io_uring深度实战:Linux异步IO革命与高并发性能优化全栈指南 Linux io_uring深度实战:从共享环形队列设计哲学,核心数据结构(SQE/CQE/io_ring_ctx),内核提交模式(SQPOLL/IOPOLL),到用户态HTTP静态文件服务器实战、性能基准测试与生产调优策略全栈解析 文件系统 2026年10月06日 0 点赞 0 评论 56 浏览
LLM 推理服务生产化:从 POC 到高吞吐低延迟的系统工程实践 本文从 KV Cache 内存管理、Continuous Batching 调度、投机解码加速、模型量化策略四个维度,深入拆解 LLM 推理服务从实验室 Demo 走向千级 QPS 生产系统的工程实践。 推理部署 2026年10月06日 0 点赞 0 评论 70 浏览
FlashAttention Tiling 策略与在线 Softmax:从数学推导到 IO-Aware 工程实战 深入分析FlashAttention的Tiling策略与在线Softmax数学原理:从增量归约公式推导,到Forward/Backward Tiling设计、Tensor Core WGMMA编程适配、三级异步流水线,延伸至Flash-Decoding与Flash-Decoding 推理优化,并给出A100/H100实测性能对比与工程落地要点。 大语言模型 2026年10月06日 0 点赞 0 评论 64 浏览
CUDA Graph 与持久化内核:AI 推理的零启动开销革命 深入解析CUDA Graph与Persistent Kernel技术如何消除AI推理中的GPU启动开销。涵盖动态形状处理、GPU Direct RDMA集成、生产级调度架构设计,以及A100上70%吞吐提升的实测数据。 推理部署 2026年10月06日 0 点赞 0 评论 84 浏览
多面体编译模型深度工程实战:从依赖多面体、仿射调度到 Tiling 与 GPU 代码生成的全链路解析 沿真实工程链路拆解多面体编译:迭代域与访问函数的仿射表示、依赖分析从 GCD/Banerjee 到 Farkas+ILP 的精确化路径、Feautrier/PLuTo 仿射调度搜索、Tiling 与 isl AST 代码生成,以及在 Polly、PPCG、MLIR Affine Dialect 中的工业落地形态与工程边界。 编译原理 2026年10月06日 0 点赞 0 评论 96 浏览
Rust × CUDA Driver API 零拷贝 FFI 实战:从 Pinned Memory 到 IPC 跨进程 GPU 共享 深度解析 Rust 与 CUDA Driver API 的零拷贝 FFI 互操作,覆盖 bindgen 绑定、Pinned Memory 分配、Async Stream 回调桥接、CUDA IPC 跨进程 GPU 内存共享,附带完整代码示例与性能基准对比。 GPU并行计算 2026年10月06日 0 点赞 0 评论 65 浏览
大模型分布式训练并行与显存工程实战:从 ZeRO 分片、FSDP 扁平参数到激活重计算与通信重叠全链路 沿真实工程决策链拆解大模型分布式训练:先算清混合精度 AdamW 的 16 字节/参数显存账本,再区分 DP/TP/PP 三种并行各自解决的维度,深入 ZeRO 三级分片与 FSDP FlatParameter 编排(含 70B 在 64 卡上的单卡显存实测表),给出选择性激活重计算的算力-显存兑换率与 use_reentrant 陷阱,最后落到 prefetch、bucket 与梯度累积 no_sync 的通信-计算重叠实战。 分布式系统 2026年10月06日 0 点赞 0 评论 59 浏览
图计算系统深度工程实战:从 Pregel 顶点中心 BSP、PowerGraph GAS 到 GraphBLAS 代数化算子与 GPU 图遍历 拆解现代图计算系统的三条技术路线:Pregel 的顶点中心 BSP 超步与 Combiner/Checkpoint 工程、PowerGraph 的 vertex-cut 与 GAS 模型如何应对幂律分布、GraphBLAS 如何用半环把图算法重写为稀疏线性代数,以及 GPU 上 CSR 遍历的 warp 级负载均衡与前沿策略,并给出工程选型对照表。 工程实践 2026年10月05日 0 点赞 0 评论 62 浏览