性能优化

Rust 重写前端工具链深度工程:从 Oxc 的 Arena AST、Tree Shaking 可达性到 esbuild 并行流水线的全链路解析

拆解 Rust 重写前端构建工具链的三层内核:Oxc/swc 的 bump arena 内存布局与 Atom 借用源串如何消除海量分配与 GC 抖动;esbuild 三段式并行流水线(全并行 Scan、极窄串行 Link、按 chunk 并行 Print)的边界设计;Tree Shaking 作为图上可达性问题的副作用判定、语句级粒度与 Tarjan 缩点处理循环依赖;Rolldown 统一 IR 与粗粒度插件钩子如何压制跨语言序列化开销;附 Source Map 的 Base64 VLQ 编码实现与生产落地七个坑。

Linux 内核内存管理深度实战:从 Buddy 分配器到 Slab 缓存、NUMA 调优与 cgroup v2 OOM 防护的完全工程指南

深入解析 Linux 内核内存管理全栈机制:Buddy System 伙伴分配算法与 Per-CPU 热页缓存、SLUB 分配器对象槽管理与缓存着色、四级页表与 TLB/PCID 优化、Active-Inactive LRU 双链表回收策略、Kswapd/Direct Reclaim、ZRAM 压缩交换与 KSM 去重、透明大页 THP 适用场景、NUMA 感知内存策略与 numactl 绑定、cgroup v2 memory 四级隔离、OOM Killer 评分算法与 oom_score_adj 保护、碎片整理与 extfrag_threshold 调优、生产环境真实案例分析

GraalVM Native Image 与 Truffle 深度工程实战:从封闭世界假设、部分求值到多语言运行时自举

拆开 GraalVM 的三层技术栈:Graal 编译器、Native Image 与 Truffle 的公共内核是部分求值。本文给出 Futamura 投影的工程含义、Truffle 节点重写与 @TruffleBoundary 边界划分、Native Image 可达性分析与四类动态性黑洞配置、构建时初始化策略、两层 PGO 与 GC 选型,并附一份可直接对照的生产坑位清单。