异步编程

Rust 异步运行时深度实战:从 Tokio 调度器到 io_uring 零拷贝 IO 的完全工程指南

Rust 异步运行时深度实战:从 Tokio 调度器到 io_uring 零拷贝 IO 的完全工程指南——涵盖 Future trait 与 Poll 模型、多线程工作窃取调度器、epoll/io_uring 异步 IO 驱动、Pin/Unpin 内存安全保障、CancellationToken 任务取消、异步同步原语与通道设计、生产级性能调优 Check

Rust 异步运行时内核原理:从 async/await 状态机到 io_uring 全局异步架构

从 Future trait 的 poll 模型到生产级运行时(tokio/async-std/smol)的设计决策,再到 Linux io_uring 与异步生态的融合,深入解析 Rust 异步系统的底层原理与最佳实践。涵盖 async/await 状态机编译原理、Executor/Reactor 架构、Work-Stealing 调度、定时器层级轮、io_uring 内核机制及 monoio 实现。

C++26 std::execution 深度工程实战:从 Sender/Receiver 代数、取消传播到生产级调度器的全链路解析

拆解 C++26 std::execution(P2300)的四大工程要点:三通道完成模型(set_value/set_error/set_stopped)、基于 let_value 与 when_all 的结构化并发、协作式取消与 inplace_stop_token、零堆分配的 operation state;附可落地的 io_uring sender 实现骨架,并给出从回调与 C++20 协程迁移的增量路径与陷阱清单。

C++20 无栈协程深度实战:从协程原语到异步运行时架构设计

深度解析 C++20 无栈协程(Stackless Coroutines)完整技术栈:从 co_await/co_yield/co_return 关键字原理、Promise 机制、协程帧内存布局、对称/非对称协程模型,到基于 io_uring/libuv 构建高性能异步运行时。涵盖 Task 类型实现、协程调度器设计、异常传播、销毁控制,以及生产级协程网络库的架构模式。