AI大模型分布式训练:张量并行与流水线并行深度实践 深入拆解大模型训练的两大核心并行策略——张量并行与流水线并行。从矩阵分块原理、1F1B 调度算法到 Megatron-LM 工程实现,配合 PyTorch 代码实战,详解 TP × PP × DP 三维并行体系如何在 3072 张 GPU 上跑出近线性加速比。 模型微调 2026年10月04日 0 点赞 0 评论 87 浏览
CUDA 内核优化实战:从内存合并访问到 Warp 级原语与 CuTile 抽象的深度工程指南 本文系统性地讲解 CUDA 内核优化的核心方法论与工程实践,从全局内存合并访问、Shared Memory Bank Conflict 消除、Warp 级原语规约、线程占用率计算,到现代 CuTile 抽象与 Tensor Memory Accelerator 的使用,配合完整的代码示例与 Nsight Compute 性能分析数据。 大语言模型 2026年10月03日 0 点赞 0 评论 88 浏览
WebGPU Compute Shader 深度工程实战:从 WGSL 到 GPU 极致优化 深入剖析WebGPU Compute Shader工程实现,从WGSL着色器语言到workgroup内存模型、同步原语,并通过矩阵乘法优化、并行前缀和与直方图统计三个典型GPU算法完整实现,展示如何在浏览器中榨取GPU并行算力极限。 工程实践 2026年09月30日 0 点赞 0 评论 89 浏览
多面体编译模型深度工程实战:从依赖多面体、仿射调度到 Tiling 与 GPU 代码生成的全链路解析 沿真实工程链路拆解多面体编译:迭代域与访问函数的仿射表示、依赖分析从 GCD/Banerjee 到 Farkas+ILP 的精确化路径、Feautrier/PLuTo 仿射调度搜索、Tiling 与 isl AST 代码生成,以及在 Polly、PPCG、MLIR Affine Dialect 中的工业落地形态与工程边界。 编译原理 2026年10月06日 0 点赞 0 评论 96 浏览
Polyhedral 编译优化:从依赖分析到自动并行化的深度工程实战 深入剖析Polyhedral编译优化的数学框架与工程实战:从迭代域建模、四类数据依赖分析,到Pluto算法的自动并行化与locality联合优化,再到MLIR Affine dialect和Polly的实现机制。包含Jacobi stencil的完整优化流程与性能数据对比。 编译原理 2026年10月03日 0 点赞 0 评论 102 浏览
WebGPU 实战:浏览器内并行计算的全新时代 — 从 Compute Shader 到 ML 推理的 GPGPU 革命 WebGPU实战权威指南:从计算着色器原理到浏览器内ML推理的完整实现路径。涵盖WGSL着色器、矩阵乘法性能基准、图像超分辨率项目实战及渐进增强部署策略。 GPU并行计算 2026年09月19日 0 点赞 0 评论 104 浏览
Mamba状态空间模型的硬件感知推理优化:从选择性扫描到并行前缀和 深入分析Mamba架构选择性扫描的GPU硬件感知优化策略,包括并行前缀和、CUDA Kernel Fusion、FlashAttention风格IO-Aware Tiling等全链路优化方案,实测14倍加速。 编译原理 2026年10月04日 0 点赞 0 评论 120 浏览
WebGPU 下一代 GPU 编程接口深度实战:从 WGSL 着色器语言到计算管线、并行图像处理与生产级 Web 端 ML 推理部署的完全工程指南 WebGPU 作为 WebGL 的下一代替代标准,引入了现代 GPU 编程范式的全部能力:显式资源管理、计算着色器、Bindless 资源模型、显式同步与零开销抽象。本文从为什么需要 WebGPU 出发,系统讲解 WGSL 着色器语言、设备与资源管理、渲染管线与间接绘制、并行计算管线(工作组/共享内存/规约算法)、图像卷积与 CV 算子实战、ORT-Web/Stable Diffusion WebGPU 端推理部署,以及性能调优与可观测性,最后展望 Subgroups、Bindless、ML GPU 后端等标准演进,是 Web 端 GPU 编程从理论到生产部署的完全指南。 图像设计 2026年09月20日 0 点赞 0 评论 160 浏览