WebGPU 前端实战与兼容性注意 引言WebGPU 提供更现代的图形与计算接口,适合高性能渲染与本地计算场景;前端实践需关注浏览器支持与降级策略。兼容与实践要点(参考)浏览器支持:优先在 Chrome/Edge 的稳定版本中验证,Safari 与 Firefox 支持需查看版本通告与试验特性。渲染管线:合理组织 shader、bin 软件 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 13 浏览
WebGPU 实战(渲染管线、兼容与安全沙箱) 介绍 WebGPU 的渲染管线与 WGSL,讨论兼容性与安全沙箱策略,并提供性能验证与降级方案。 安全 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 14 浏览
WebGPU 实战:渲染与计算管线基础 "介绍 WebGPU 的适配器与设备获取、画布配置、基础渲染管线与 WGSL 着色器示例,涵盖部署与兼容注意事项。" 软件 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 15 浏览
WebGPU 计算与图形实战:从 API 到性能验证 "基于 WebGPU 的计算与图形渲染全流程实战,强调设备能力检测、着色器管线构建与性能验证方法。" API设计与管理 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 19 浏览
Webhook回调重试与幂等设计实战 "结合幂等键与去重窗口、指数退避重试与状态码约定,构建可靠与可审计的Webhook回调传递机制。" 软件 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 17 浏览
WebRTC STUN/TURN 与带宽自适应实战 "基于 STUN/TURN 的连接穿透与带宽自适应,提供 RTCPeerConnection 配置与码率调节示例。" 软件 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 12 浏览
WebTransport 实战(HTTP/3、可靠性与回退策略) 在浏览器端使用 WebTransport(基于 HTTP/3/QUIC)实现低延迟传输,设计可靠性与回退策略,并提供验证方法。 网络与协议 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 12 浏览
WebTransport 实战:HTTP/3 下的双向流与数据报 "解释 WebTransport 在 HTTP/3 上的双向/单向流与不可靠数据报能力,给出连接、读写与关闭的实践建议与参考。" 数据科学与AI 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 10 浏览
WebTransport 实战:低延迟传输与可靠性选择 对比 WebTransport 与 WebSocket/HTTP 的能力,讲解基于 QUIC/HTTP3 的可靠/不可靠传输管线,指导实时应用的低延迟实现与迁移策略。 软件 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 13 浏览
WebUSB 实战:设备访问与权限安全 "介绍 WebUSB 的权限模型与设备通信流程,演示端点收发与配置选择,并说明兼容与安全治理。" 安全 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 14 浏览