Slurm 作业调度与 GPU 拓扑感知调度深度工程实战:从 backfill 回填、gang scheduling 到 cgroup v2 隔离与 MPI 全链路解析 从 slurmctld 调度主循环与 TRES 资源模型出发,逐层拆解 backfill 回填两趟扫描、GPU 拓扑感知位图排序与 gpu-bind、topology/tree 交换机亲和、cgroup v2 设备隔离,以及 PMIx/torchrun 启动链路的生产级工程实践与落地清单。 AI应用开发 2026年10月05日 0 点赞 0 评论 1 浏览