WebRTC 实时通信:连接协商、媒体传输与网络优化实践 从零搭建 WebRTC 实时通信,覆盖信令、ICE 穿透、媒体与数据通道传输,并给出带宽自适应与低延迟优化的生产级实践与指标验证 未知 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 0 浏览
"WebGL2 实例化绘制:gl.drawArraysInstanced 与性能优化" "介绍 WebGL2 的实例化绘制与扩展,在需要大量相似对象的场景减少状态切换与调用次数,显著提升性能,提供示例与优化建议。" 未知 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 0 浏览
WebGL 与 Canvas 渲染性能优化:帧率、纹理与离屏技术实战 系统化优化 WebGL 与 Canvas 渲染性能,从批处理绘制、纹理压缩到离屏渲染与多线程加速,提供生产级指标与监控方案,显著提升用户体验与能效 未知 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 0 浏览
"WebAssembly 性能优化:内存、调用与体积控制" "总结 WebAssembly 的关键性能注意,包括线性内存管理、JS↔Wasm 调用开销与二进制体积优化,并提供参考与工程建议。" 未知 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 0 浏览
"WebAssembly 在前端的应用与性能优化实践" "介绍在前端使用 WebAssembly 的场景、性能优化方法与注意事项,提供实践案例。" 未知 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 0 浏览
OPFS 性能基准与优化指南 `title: OPFS 性能基准与优化指南``categories: Web 开发/前端/数据管理``keywords: OPFS,性能,基准,同步句柄,Writable``description: 基于不同写入方式(Writable 流与 SyncAccessHandle)进行性能基准对比,给出 未知 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 0 浏览
Service Worker Navigation Preload 与首屏数据优化 `title: Service Worker Navigation Preload 与首屏数据优化``categories: Web 开发/前端/数据管理``keywords: Navigation Preload,Service Worker,首屏,性能,fetch``description: 启 未知 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 0 浏览
Preconnect 与 DNS-Prefetch 资源准备与数据获取优化 `title: Preconnect 与 DNS-Prefetch 资源准备与数据获取优化``categories: Web 开发/前端/数据管理``keywords: preconnect,dns-prefetch,link hints,性能,资源准备``description: 使用 preco 未知 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 0 浏览
Service Worker Navigation Preload 首包优化实践 在 Service Worker 中启用 Navigation Preload 以提升首包速度,并与缓存策略协同处理。 未知 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 0 浏览
OPFS 性能优化与高并发文件处理实践 深入探讨 OPFS 在高并发场景下的性能优化策略,包括内存管理、批量操作、异步处理机制,以及文件缓存策略的最佳实践。 未知 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 0 浏览