Rust

深入剖析 Rust 异步运行时——从 Future 状态机到 tokio 调度器的零成本抽象实战

Rust async/async 被誉为零成本抽象的巅峰之作,但零成本并不意味着零理解成本。本文从编译器生成的状态机入手,深入 tokio 运行时的每一个关键子系统,揭示异步 Rust 在底层究竟是如何运转的:包括 Future trait 的 Pin/Waker 机制、work-stealing 调度、Hierarchical Timing Wheel、LIFO slot 优化,并包含手写 mini executor 的实战教程。

io_uring 赋能 QUIC 协议栈:构建百万级并发用户态网络引擎的深度工程实战

当 io_uring 的零拷贝 I/O 原语遇上 QUIC 的加密多路复用协议栈,一场用户态网络引擎的范式革命正在悄然发生。本文从内核态与用户态协作的视角,深度解析如何借助 io_uring 的固定缓冲区注册、多射击接受(multishot accept)、地址预注册等机制,构建能够承载百万级并发连接的 QUIC 服务端。

Rust Aya-rs:构建生产级 eBPF 程序的深度工程实践

深入剖析 Aya-rs 架构设计,通过完整 XDP 网络监控系统实战,展示 Rust 如何覆盖从内核态 eBPF 字节码到用户态 tokio 异步调度的全链路工程,包括类型安全、CO-RE 兼容、Per-CPU Map 零锁竞争、生产部署模式与性能调优。