Rust

WASI Component Model 深度实战:用 WIT 构建多语言 Wasm 组件化插件系统

本文深入解析 WASI Component Model 的核心架构与 WIT 接口定义语言,通过 Rust、Go、JavaScript 三种语言的实战示例,展示如何构建生产级的多语言组件化插件系统。涵盖 Component Model 的设计哲学、ABI 序列化优化、启动性能调优、AI Agent 工具调用层应用,以及 WASI 0.3.0 路线图。

Rust + CUDA IPC:多 GPU 间零拷贝张量通信工程实战

大规模 AI 模型训练与推理离不开多 GPU 协作。本文深入讲解 CUDA IPC 机制如何实现在同一节点内多 GPU 间零拷贝张量传递,并通过 Rust FFI 绑定给出完整工程实现,覆盖内存共享模型、事件同步、NVLink 拓扑感知、错误处理与 NCCL 集成。