性能

WebAssembly多媒体处理架构与性能优化实践

WebAssembly多媒体处理架构与性能优化实践1. 核心技术原理与架构设计WebAssembly (Wasm) 为多媒体处理带来了接近原生的性能表现,通过将C/C++编写的多媒体处理库编译为WebAssembly模块,在浏览器环境中实现高效的多媒体数据处理。核心架构基于Emscripten工具链

移动端性能与包体优化(2025)

移动端性能与包体优化(2025)移动端体验对性能极其敏感,需要在构建与运行时系统治理。一、包体与资源压缩与瘦身:启用资源压缩与移除未用资源。分包与按需加载:对非关键功能采用分包与延迟加载。二、启动与运行时预加载:对关键数据与模块进行按需预加载。延迟监控:采集启动与首帧指标,定位瓶颈。三、稳定性与观测

API 分页与搜索性能优化(2025)

API 分页与搜索性能优化(2025)高数据量下的分页与搜索需工程化优化,提升体验与稳定性。一、分页策略offset:简单但在大偏移下性能下降。cursor:基于排序键的稳定分页,适合滚动列表。二、索引与过滤索引:为排序与过滤字段建立复合索引。过滤:限制可组合条件与范围,避免全表扫描。三、缓存与观测

API 性能基准与负载测试(2025)

API 性能基准与负载测试(2025)性能基线是容量与成本决策的基础。本文给出测试与治理方法。一、场景与指标场景:读写、列表与复杂查询;覆盖真实流量特征。指标:吞吐、P95/P99 延迟与错误率、资源使用。二、工具与流程工具:选择成熟压测工具并统一脚本与数据集。流程:在发布前进行基线对比与回归检测。