性能
"Linux 性能优化与故障排查"
本文深入探讨 Linux 系统的性能优化策略与常见故障排查方法,涵盖 CPU、内存、磁盘 I/O 和网络等关键领域的监控、分析与调优技术,旨在帮助读者提升系统稳定性与运行效率。
"性能预算与构建优化:Performance Budget 与 Bundle 分析"
"阐述性能预算在前端工程中的作用(体积、请求、关键路径时间等),结合 Bundle 分析与代码分割与懒加载,给出构建与监测集成建议。"
"性能瓶颈诊断:Long Tasks API 与 INP 的关联"
"介绍 Long Tasks API 识别主线程长任务的方法,与 INP 的关联与诊断路径,并给出任务切片与优先调度的工程建议。"
字体性能优化(子集化、font-display、变量字体与 unicode-range)
通过字体子集化、font-display、变量字体与 unicode-range 优化加载与渲染,降低 LCP 并避免 FOIT/FOUT。
"图形渲染选型:Canvas 与 SVG 的性能与场景"
"对比 Canvas 与 SVG 的渲染模型与性能差异,总结各自适用场景与交互复杂度,给出工程落地建议与参考。"
"国际化格式化:Intl.NumberFormat 与 DateTimeFormat 的性能与可读性"
"总结 Intl 的数字与日期格式化接口在国际化中的作用,说明性能与可读性的权衡、缓存与懒加载策略,并给出工程实践与参考。"
"变量字体优化:Variable Fonts 的轴与性能实践"
"介绍变量字体的基本概念与常用轴(wght/ital/opsz 等),说明 `font-variation-settings` 的用法与性能优势,并给出工程与可访问性注意。"
"动画可访问性:prefers-reduced-motion 与性能协作"
"解释媒体查询 prefers-reduced-motion 的作用,说明在动效与性能上的协作方式,并给出工程实践与参考。"
