Focus-visible 焦点可见与键盘导航可访问性治理实践 通过 focus-visible 针对键盘用户显示焦点样式,兼顾鼠标与触控交互一致性,验证跨浏览器的可访问性与回退策略。 工程实践 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 13 浏览
Popover API 原生弹出层无障碍与交互治理实践 使用原生 Popover API 构建可访问的弹出层,规范交互与状态管理并验证键盘与读屏兼容性。 API设计与管理 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 13 浏览
Priority Hints 与资源加载优先级优化实践 通过 Priority Hints 的 `fetchpriority` 参数优化关键资源加载顺序,结合 preload 与懒加载策略,验证 LCP/INP 指标的改善。 性能优化 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 13 浏览
Scroll-driven Animations 滚动驱动动画与时序控制实践 使用 Scroll-driven Animations 将滚动位置映射为动画进度,结合 entry/exit 区间实现更自然的交互与性能友好的视差效果。 工程实践 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 13 浏览
text-wrap: balance 标题排版优化与可读性提升实践 使用 `text-wrap: balance` 为多行标题进行更均衡的断行布局,提升可读性与视觉稳定性,并验证兼容性与性能影响。 性能优化 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 13 浏览
动态视口单位 svh/lvh/dvh 移动端可视高度适配实践 使用 `svh/lvh/dvh` 动态视口单位精准适配移动端浏览器工具栏与软键盘变化,避免布局跳动并提升交互稳定性。 工程实践 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 13 浏览
原生 dialog 对话框体系与可访问性实践 基于原生 dialog 元素构建对话框体系,完善焦点管理与遮罩控制,提供一致的 A11y 与降级方案。 工程实践 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 13 浏览
深度学习基础:神经网络与实践 本文深入探讨深度学习的基础知识,包括神经网络的原理、常见模型(如 CNN、RNN)及其在实际应用中的实践,旨在帮助读者理解并掌握深度学习的核心技术。 网络与协议 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 13 浏览
CRDT 冲突解决实践(2025) 实时协作 OT/CRDT 冲突解决实践(2025)实时协作需要在并发编辑下保持一致性与良好用户体验。本文对比 OT 与 CRDT 的思路与工程落地。一、模型与对比OT(Operational Transformation):基于操作变换维持一致视图。CRDT(Conflict-free Replic 工程实践 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 13 浏览