系统内核

Linux 内核 io_uring 内部实现深度解析:从系统调用到 SQ/CQ 环形队列的工程全貌

从零开始拆解 Linux 内核 io_uring 子系统:深入剖析 SQ/CQ 环形队列共享内存机制、io_uring_setup/enter/register 三大系统调用实现、io-wq worker 线程调度模型、Registered Buffers 与 Fixed Files 的内核实现、IORING_FEAT_SINGLE_MMAP 与双映射机制、完成事件的通知与收割路径、以及内核 6.x 新特性(Registered Ring、Quiesce、自动取消)的工作原理。

SYCL/oneAPI 异构计算编程模型:从 CUDA 锁定到跨平台 GPU 编程的实战突围

深入解析 SYCL 2020 标准的核心抽象(buffer/accessor、ND-Range、USM),对比 CUDA 生态的差异与优势,并通过生产级推理引擎集成案例展示如何在 NVIDIA/AMD/Intel 三大平台上用一套代码完成高性能 GEMM 计算。包含 sub-group shuffle、双队列 pipeline、AdaptiveCpp 单一源码多后端的实战技巧,以及 ResNet-50 跨平台性能基准数据。