系统内核

Ray 分布式计算引擎深度实战:从 Plasma 共享内存对象存储、Actor 所有权模型到 GCS 与分布式调度的工程全解

深入解析 Ray 分布式计算引擎三大基石:基于 Arrow 与共享内存的 Plasma 对象存储、所有权模型下的分布式引用计数与血缘重建容错、刻意保持轻薄的 GCS 控制面,以及自下而上的分布式调度与 Placement Group 资源预留。配合可运行代码与生产踩坑清单。

Rust + CUDA IPC:多 GPU 间零拷贝张量通信工程实战

大规模 AI 模型训练与推理离不开多 GPU 协作。本文深入讲解 CUDA IPC 机制如何实现在同一节点内多 GPU 间零拷贝张量传递,并通过 Rust FFI 绑定给出完整工程实现,覆盖内存共享模型、事件同步、NVLink 拓扑感知、错误处理与 NCCL 集成。

Linux io_uring 深度实战:异步IO新高地与内核革命

随着数据密集型应用的爆发,传统异步IO模型已触及性能天花板。Linux 5.1 引入的 io_uring 正在重新定义内核态IO的效率边界——本文从架构设计、核心数据结构、编程实战到生产级优化,全方位拆解这一颠覆性技术。