概述MSE 允许应用自定义媒体数据源并将分片追加到缓冲,支持流式点播与直播。正确的缓冲窗口与错误处理决定播放稳定性与延迟。模型与用法`MediaSource` 作为媒体容器,`SourceBuffer` 追加分片(`appendBuffer`)与移除旧数据(`remove`);维护 `duration` 与时移窗口。错误与状态:处理 `QuotaExceededError`(缓冲过大)、`AbortError` 与 `SourceBuffer.updating` 状态;在追加前等待 `updating=false`。兼容与编码编码支持取决于浏览器(H.264/HEVC/VP9/AV1 等);可用 `MediaSource.isTypeSupported(mime)` 进行能力检测;为不支持的环境回退至 `<video>`/HLS/DASH。工程建议控制缓冲窗口与移除策略,避免内存膨胀;对直播降低延迟与丢帧重试;监控 `readyState` 与 `buffered` 状态,进行自适应。参考与验证[参考1]MDN 中文:Media Source Extensions 概览与接口说明:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Media_Source_Extensions_API[参考2]web.dev:MSE 的实践与兼容与延迟优化指南:https://web.dev/articles/media-source关键词校验关键词与 MSE 流式播放一致。

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