概述在拖拽或绘图中,指针可能离开原目标元素导致事件分发改变。`setPointerCapture(pointerId)` 允许元素捕获该指针的后续事件,直至释放,提升交互稳定性。示例const el = document.getElementById('drag') el.addEventListener('pointerdown', e => { el.setPointerCapture(e.pointerId) }) el.addEventListener('pointermove', e => { /* 根据 e.clientX/e.clientY 更新位置 */ }) el.addEventListener('pointerup', e => { el.releasePointerCapture(e.pointerId) }) 工程建议捕获时机:在开始拖拽时捕获;在结束或取消时释放;处理多指针场景。兼容:与 `touch-action`/`passive` 选项协同;避免滚动冲突。性能:批处理坐标与绘制;结合 `getCoalescedEvents()` 平滑路径。参考与验证MDN Pointer capture 文档:https://developer.mozilla.org/docs/Web/API/Element/setPointerCaptureW3C Pointer Events 规范:https://www.w3.org/TR/pointerevents3/

点赞(0) 打赏

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论
立即
投稿

微信公众账号

微信扫一扫加关注

发表
评论
返回
顶部
2.081062s