高并发架构

PointerEvent 合并采样:getCoalescedEvents 的性能实践

---title: "PointerEvent 合并采样:getCoalescedEvents 的性能实践"keywords: - PointerEvent - getCoalescedEvents - 采样率 - 绘图 - 性能description: "说明 `getCoalescedEvents` 的事件合并与高频输入采样策略,在绘图与签名场景降低抖动与提升平滑度,...

Pointer Events 与 touch-action:滚动与手势性能

---title: Pointer Events 与 touch-action:滚动与手势性能keywords:- Pointer Events- touch-action- 手势- 滚动- preventDefault- 被动监听description: 总结 Pointer Events 的统一输入模型与 `touch-action` 的默认行为控制,给出在滚动与手势场景下的...

OffscreenCanvas:Worker 渲染与性能实践

---title: OffscreenCanvas:Worker 渲染与性能实践keywords: - OffscreenCanvas - transferControlToOffscreen - Worker 渲染 - 2D/WEBGL - 帧率稳定description: 使用 OffscreenCanvas 将绘制迁移到 Worker,减小主线程阻塞,提高帧率稳定性...