MediaDevices 枚举与设备切换:enumerateDevices 与约束 "说明媒体设备的枚举与选择,使用 `enumerateDevices` 与约束切换摄像头/麦克风,处理权限与标签可见性,提供示例与兼容建议。" 前端框架 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 21 浏览
SSE 与 WebSocket 实战对比与场景选择 从特性、实现方式与适用场景对比 SSE 与 WebSocket,并给出落地实践建议,帮助在不同实时推送需求下做出正确技术选型。 前端框架 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 21 浏览
WebCodecs 视频编解码:VideoDecoder 与 VideoEncoder 管线 使用 WebCodecs 的 VideoDecoder/Encoder 管线进行高性能视频编解码,适配播放器与录制场景,包含帧处理与资源治理建议。 前端框架 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 21 浏览
WebGPU:计算与渲染管线基础 使用 WebGPU 构建基础渲染与计算管线,包括适配器/设备获取、WGSL 着色器、管线配置与命令提交,并给出兼容与性能建议。 前端框架 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 21 浏览
WebSocket 实时推送与背压治理(2025) WebSocket 实时推送与背压治理(2025)WebSocket 提供持久连接与双向通信,适用于通知、行情与协作编辑等实时场景。一、连接与健康心跳与超时:定期心跳与超时断开,避免僵尸连接。断线重连:指数退避与状态恢复,降低抖动。二、背压与队列背压策略:按客户端消费速率限流与丢弃非关键消息。发送队 前端框架 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 21 浏览
WebSocket 断线重连与心跳:退避策略与消息有序 "总结 WebSocket 的稳定性工程实践:心跳保活、指数退避重连、消息序列与幂等、背压与缓冲控制,给出前后端协同建议与参考。" 前端框架 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 21 浏览
流式响应与SSR:ReadableStream 在浏览器与 Service Worker "讲解 Streams API 的 ReadableStream 如何用于流式响应与SSR,说明在 Service Worker 中构造 Response 并边写边传,配合缓存与修改的工程实践与参考。" 前端框架 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 21 浏览
流式媒体播放:Media Source Extensions 的缓冲与兼容 "解释 MSE 的工作原理与缓冲模型(MediaSource/SourceBuffer),说明分片追加与移除、时移与直播支持、编码兼容与错误处理,并给出工程实践。" 前端框架 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 21 浏览
Tailwind CSS 4原子化设计与编译优化实践 "实践Tailwind CSS 4的原子化与JIT编译优化,构建可维护的设计系统,并以真实指标验证在大型前端项目中的性能收益。" 前端框架 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 22 浏览
View Transitions 与滚动驱动动画协同设计与冲突治理 协调视图过渡与滚动驱动动画的时间线与样式作用,避免冲突与闪烁,并提供 Firefox 差异的工程化提示。 前端框架 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 22 浏览