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Linux 系统调用深度实战:从 int 0x80 到 VDSO 与 io_uring 的 Syscall Entry/Exit 内核实现与 eBPF 追踪

从硬件指令层拆解 Linux 系统调用的完整生命周期:syscall 历史演进(int 0x80→sysenter→syscall)、entry_SYSCALL_64 汇编级的 swapgs/per-cpu/pt_regs 构建安全分析、VDSO 如何让 gettimeofday 绕过 syscall、vDSY vs ASLR 兼容、syscall 分发表、Spectre/Meltdown 对 syscall 延迟的量化影响、sysret 与 iret 返回路径选择、io_uring 用共享环形队列绕过 syscall 的架构、eBPF tracepoint/kprobe/fentry 三种观测方式对比、strace 的 ptrace 代价与替代方案、生产环境减少 syscall 频率的 7 种工程策略、跨架构对比(x86_64/ARM64/RISC-V)。

TCP/IP 协议栈深度实战:从三次握手机制到拥塞控制算法、TIME_WAIT 排查、内核调优与 eBPF 网络加速的完整工程指南

深度解析 TCP/IP 协议栈核心机制——三次握手与四次挥手状态机、滑动流量控制、慢启动与拥塞避免、Reno/CUBIC/BBR 算法对比、TIME_WAIT 与端口耗尽排查、内核参数 sysctl 调优、eBPF/XDP 网络加速,每个主题均配有生产环境排错案例与调优命令。