Generic Sensor API:加速度与陀螺仪的读取与策略 介绍加速度/陀螺仪等传感器的读取方式、频率与功耗权衡、权限策略与站点治理,并提供示例与参考。 API设计与开发 2026年04月30日 0 点赞 0 评论 70 浏览
Gamepad API:手柄输入与轴按钮读取 使用 Gamepad API 读取手柄连接状态、轴与按钮值,构建轮询循环与输入映射,并处理连接与断开事件。 API设计与开发 2026年04月30日 0 点赞 0 评论 73 浏览
Gamepad API:手柄输入与映射实践 介绍 Gamepad API 的连接与输入读取、轴与按钮映射、事件与轮询策略,提供示例与兼容建议。 API设计与开发 2026年04月30日 0 点赞 0 评论 64 浏览
Fullscreen API:沉浸式模式与交互策略 介绍全屏模式的请求与退出、变更事件与控件管理、权限与手势要求,以及在视频/画廊/演示中的应用与回退策略。 API设计与开发 2026年04月30日 0 点赞 0 评论 63 浏览
File System Access API:文件打开与保存 使用 File System Access API 在浏览器中打开与保存本地文件,覆盖权限提示、可写流与错误处理,并提供降级策略。 API设计与开发 2026年04月30日 0 点赞 0 评论 64 浏览
File System Access API 文件读写与权限管理:安全提示、持久句柄与性能 使用 File System Access API 在浏览器端实现安全的文件读写与目录访问,覆盖权限提示、持久句柄与性能策略,提供可验证的稳定性与吞吐指标 API设计与开发 2026年04月30日 0 点赞 0 评论 91 浏览
File System Access API 实战:读写权限与持久化策略 介绍文件选择与保存、读写流与权限模型、持久化与回退策略,并给出可运行示例与安全注意事项。 API设计与开发 2026年04月30日 0 点赞 0 评论 72 浏览
File Handling API:PWA 文件处理注册与路由 说明在 Manifest 中注册文件处理入口、通过 LaunchQueue 接收文件并路由到应用,涵盖权限与兼容回退策略及示例。 API设计与开发 2026年04月30日 0 点赞 0 评论 67 浏览
File Handling API 文件处理与 PWA 集成:manifest 配置与启动处理实践 使用 File Handling API 让 PWA 作为系统级文件处理程序,配置 manifest 的 file_handlers 并在应用启动时接收文件,提供验证指标与回退方案。 API设计与开发 2026年04月30日 0 点赞 0 评论 93 浏览
Fetch Priority 深入:高优先级资源的选择与风险边界 深入解释 Fetch Priority API 的语义与用法,阐明在 LCP 图像与关键脚本上的应用场景,以及误用带来的带宽与阻塞风险。 API设计与开发 2026年04月30日 0 点赞 0 评论 75 浏览