权限统一查询:Permissions API 的状态与 UX "介绍 Permissions API 的统一查询接口与权限状态(granted/denied/prompt),说明与各功能权限的协作(通知/地理位置/剪贴板等),并给出用户体验与回退策略。" API设计与管理 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 13 浏览
服务降级与优雅关闭(Drain、PreStop Hook、连接终止策略) 设计服务降级与优雅关闭流程,使用 Drain 与 PreStop Hook、连接终止策略,保障发布与重启期间的稳定性与体验。 API设计与管理 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 23 浏览
服务网格选型:Istio与Linkerd的治理与性能 对比两大主流服务网格的治理能力与开销权衡,明确控制面/数据面、mTLS 与观测性的工程取舍。 服务网格 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 14 浏览
服务网格与零信任落地实践 概述零信任强调“永不信任、持续验证”。服务网格通过 Sidecar 与控制面下发策略,实现东西向流量的加密与细粒度授权。已验证技术参数mTLS:通过 `PeerAuthentication` 在命名空间或全局开启 STRICT 模式授权:`AuthorizationPolicy` 基于主体/路径/方 服务网格 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 14 浏览
服务端缓存分层与键设计(2025) 服务端缓存分层与键设计(2025)缓存分层能兼顾延迟与成本。本文聚焦键策略与失效治理。一、分层与策略进程/节点/集中:按数据热度与一致性选择层次。一致性:读写路径明确,避免双写不一致。二、键与失效键设计:包含维度与版本与依赖,避免污染与冲突。失效策略:精准失效与批量清理,防止陈旧数据。三、预热与观测 缓存 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 21 浏览
服务端渲染与 Hydration 性能优化:流式渲染、部分 Hydration 与 Islands 架构 系统化优化 SSR 与 Hydration,通过流式渲染提前首字节、按岛屿进行部分 Hydration,结合优先级控制与脚本拆分,提供生产级实现与验证指标 架构与设计 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 14 浏览
服务发现与配置:Consul、Etcd与Eureka对比 对比三类常用的服务发现与配置组件,在一致性、健康检查与生态上的差异,指导工程选型。 微服务 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 17 浏览