分布式事务模式对比(2PC/TCC、本地消息表与补偿) 对比 2PC/TCC 与本地消息表的分布式事务实现,说明一致性与可用性权衡,并给出可验证的落地与补偿策略。 架构与设计 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 17 浏览
分布式锁与一致性策略(2025) 分布式锁与一致性策略(2025)分布式锁用于跨节点的互斥控制,需要结合一致性与容错策略。一、需求与边界互斥范围:明确资源粒度与冲突场景,避免过度锁定。超时与续租:设置超时与续租机制,防止死锁。二、实现路径数据库行锁:利用事务与唯一约束,简单可靠。协调服务:基于 Zookeeper/etcd 的租约与 架构与设计 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 15 浏览
分布式锁实践(Redis RedLock、数据库锁、Zookeeper 与正确性) 对比 Redis RedLock、数据库锁与 Zookeeper 的分布式锁实现,阐明正确性与边界,并提供验证与降级方案。 数据库 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 28 浏览
分库分表与中间件路由(ShardingSphere、分片键、广播表与归并) 基于 ShardingSphere 等中间件实施分库分表,设计分片键与广播表策略,并说明跨分片查询的归并与验证方法。 微服务 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 19 浏览
前端 SSR/CSR/ISR 架构取舍(首屏、缓存与回源策略) 对比 SSR/CSR/ISR 的渲染与缓存路径,结合 TTFB 与 LCP 指标,设计回源与再验证策略并提供验证方法。 架构与设计 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 10 浏览
前端存储对比:IndexedDB 与 LocalStorage 的选型与配额 "对比 IndexedDB 与 LocalStorage 的场景与性能,解释 StorageManager 的配额估算与持久化请求,并提供库与实践参考。" 数据库 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 18 浏览
WebAssembly多媒体处理架构与性能优化实践 WebAssembly多媒体处理架构与性能优化实践1. 核心技术原理与架构设计WebAssembly (Wasm) 为多媒体处理带来了接近原生的性能表现,通过将C/C++编写的多媒体处理库编译为WebAssembly模块,在浏览器环境中实现高效的多媒体数据处理。核心架构基于Emscripten工具链 架构与设计 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 13 浏览
前端缓存策略与资源分片(Cache-Control、ETag 与 SW 验证) 通过资源指纹与Cache-Control/ETag策略配合Service Worker实现分片与分层缓存, 缩短首屏并降低带宽成本, 提供服务端与客户端验证方法。 缓存 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 17 浏览