WebSocket 可扩展架构与断线重连:心跳保活、指数退避与消息路由 构建可扩展的 WebSocket 架构,前端实现心跳与指数退避重连、消息路由与压测指标,后端提供可观测的会话管理与广播策略,含验证参数 微服务 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 21 浏览
WebSocket 横向扩展与背压(负载均衡、心跳、消息队列扇出) 讲解 WebSocket 在多副本扩展下的会话粘滞、心跳与背压治理,以及基于消息队列的扇出架构与验证方法。 消息队列 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 24 浏览
WebSocket水平扩展:订阅路由与一致性哈希 在多节点下实现 WebSocket 水平扩展,通过一致性哈希与订阅路由分配连接与主题,提升吞吐与稳定性。 微服务 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 15 浏览
WebSocket背压与消息队列协同治理 在 WebSocket 场景中治理背压与缓冲,结合消息队列与限速策略,保障服务稳定与用户体验。 消息队列 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 26 浏览
WebXR Device API:沉浸式会话与渲染循环实践 通过 WebXR 请求沉浸式会话,建立渲染循环并获取观察者姿态与视图,适配基础交互与兼容策略。 API设计与管理 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 17 浏览
WebXR Device API:沉浸式渲染与输入基础 "介绍 WebXR 的会话与参考空间、帧循环与输入源读取,演示基本的沉浸式渲染管线与兼容策略,并提供权威参考。" API设计与管理 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 18 浏览
WebXR Hit Test API:现实世界命中测试与锚点 "介绍 AR 场景下的命中测试与锚点,将虚拟对象与现实平面对齐与稳定渲染,说明会话、参考空间与帧循环的协作与兼容。" API设计与管理 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 14 浏览
WebXR 设备 API 基础交互:XRSession 启动与回退实践 使用 WebXR 启动沉浸式会话并进行基本渲染与交互,结合不支持环境的回退策略与验证指标,提升 AR/VR 场景的可用性。 API设计与管理 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 14 浏览
Service Worker缓存策略与离线存储实践 深入解析Service Worker的缓存机制,实现高效的离线存储策略,提升Web应用的用户体验 数据库 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 13 浏览
Workbox 预缓存与运行时缓存:策略选择与版本管理 "对比 Workbox 的预缓存(precache)与运行时缓存(runtime caching),说明策略选择与路由配置、版本化管理与清理实践,提供工程落地建议与参考。" 缓存 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 14 浏览