WebXR Hit Test API:现实世界命中测试与锚点 "介绍 AR 场景下的命中测试与锚点,将虚拟对象与现实平面对齐与稳定渲染,说明会话、参考空间与帧循环的协作与兼容。" API设计与管理 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 14 浏览
WebXR Device API:沉浸式渲染与输入基础 "介绍 WebXR 的会话与参考空间、帧循环与输入源读取,演示基本的沉浸式渲染管线与兼容策略,并提供权威参考。" API设计与管理 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 18 浏览
WebXR Device API:沉浸式会话与渲染循环实践 通过 WebXR 请求沉浸式会话,建立渲染循环并获取观察者姿态与视图,适配基础交互与兼容策略。 API设计与管理 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 17 浏览
WebSocket背压与消息队列协同治理 在 WebSocket 场景中治理背压与缓冲,结合消息队列与限速策略,保障服务稳定与用户体验。 消息队列 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 26 浏览
WebSocket水平扩展:订阅路由与一致性哈希 在多节点下实现 WebSocket 水平扩展,通过一致性哈希与订阅路由分配连接与主题,提升吞吐与稳定性。 微服务 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 15 浏览
WebSocket 横向扩展与背压(负载均衡、心跳、消息队列扇出) 讲解 WebSocket 在多副本扩展下的会话粘滞、心跳与背压治理,以及基于消息队列的扇出架构与验证方法。 消息队列 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 24 浏览
WebSocket 可扩展架构与断线重连:心跳保活、指数退避与消息路由 构建可扩展的 WebSocket 架构,前端实现心跳与指数退避重连、消息路由与压测指标,后端提供可观测的会话管理与广播策略,含验证参数 微服务 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 21 浏览
背压治理(2025) WebSocket/SSE/gRPC 双向流与重连/背压治理(2025)一、协议与选择WebSocket:全双工;适合低延迟双向场景(WebSocket)。SSE:服务端单向推送;轻量且兼容性好(SSE)。gRPC 双向流:基于 HTTP/2;强类型与流控(gRPC)。二、重连与心跳心跳:定期心跳与 架构与设计 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 22 浏览
WebRTC 实时通信与可扩展架构(2025) WebRTC 实时通信与可扩展架构(2025)WebRTC 提供端到端实时通信能力,需要在网络穿透与媒体处理上工程化治理。一、连接与穿透STUN/TURN:优先 STUN,失败时回退至 TURN 中继。ICE:候选收集与优选连接,提升成功率与时延表现。二、媒体与安全SRTP:加密媒体流,保障机密性与 架构与设计 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 17 浏览