"Input Events Level 2:beforeinput 与输入法合成事件" "介绍 Input Events Level 2 的 `beforeinput` 与 `input` 扩展、`inputType` 枚举、与 IME 合成事件协作,构建可靠的富文本与代码编辑器输入模型。" 项目管理与交付 2026年02月20日 0 点赞 0 评论 23 浏览
Interaction to Next Paint(INP):交互响应指标与优化 采集并优化 INP(交互到下一次绘制),通过 PerformanceObserver 或 web-vitals 库监测交互延迟,结合长任务拆分与优先级调度降低响应时间。 需求与产品管理 2026年02月20日 0 点赞 0 评论 23 浏览
Monorepo工程实践:pnpm workspace与依赖去重 基于 pnpm workspace 的包管理与去重机制,构建高效的 Monorepo 项目结构与发布流程。 CI-CD 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 23 浏览
MySQL 性能参数调优(Buffer Pool、Redo/Undo、binlog_format) 结合 InnoDB 的存储与日志机制,调优 Buffer Pool 与 Redo/Undo、binlog_format,提供可验证的性能优化方法。 性能优化 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 23 浏览
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PostgreSQL BRIN 索引与区间扫描优化实战 使用 BRIN 索引为大规模顺序时间列加速查询,合理设置 pages_per_range 并验证执行计划与性能。 性能优化 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 23 浏览
游戏笔记本选购指南 本文旨在为游戏玩家提供一份全面的游戏笔记本选购指南,从核心硬件配置到屏幕、散热、品牌和预算等方面进行详细分析,帮助玩家选择最适合自己的游戏笔记本。 工程实践 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 23 浏览
Client Hints治理与隐私收敛(Accept-CH/高熵禁用)最佳实践 通过Accept-CH白名单与限制高熵UA-CH请求、最小化收集范围与缓存一致性治理,降低指纹与隐私泄露风险。 需求与产品管理 2026年02月20日 0 点赞 0 评论 23 浏览
权限策略实践:Permissions-Policy 的语法与场景 "介绍 Permissions-Policy(原 Feature-Policy)的作用与语法,说明指令默认允许列表、iframe 与响应头的协作,以及常见场景与注意事项。" 安全 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 22 浏览
CSP 严格动态:script-src strict-dynamic 与 nonce/hash 策略 "介绍 CSP 中 script-src 的 strict-dynamic 与 nonce/hash 的协同,用以治理脚本加载与转引入,提升抗注入与供应链安全,提供示例与部署建议。" 安全 2026年02月14日 0 点赞 0 评论 22 浏览