Playwright 端到端测试与前端可观测性集成实践 "以 Playwright 为核心的端到端测试体系,集成性能与稳定性采样,构建可观测性闭环并以关键路径回归验证上线质量。" 可观测性 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 11 浏览
Rollup 4产物优化与插件治理实践 "以Rollup 4为核心优化产物与插件管线,提升构建性能与体积指标,并在多包场景下验证治理策略的稳定性与收益。" 性能优化 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 11 浏览
前端工程化:Monorepo 与多包管理 本文深入探讨 Monorepo 架构在前端工程化中的应用,包括其核心概念、优势与适用场景。详细介绍 Lerna、Yarn Workspaces 等主流多包管理工具的使用方法,并分享在大型项目中实施 Monorepo 的实践经验、挑战与解决方案。旨在帮助前端团队更好地理解和应用 Monorepo 模式,提升开发效率和代码质量。 CI-CD 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 11 浏览
BFCache 页面恢复与导航性能优化实践 "围绕 BFCache 的页面恢复机制,优化前进后退的导航性能与体验,提供前端治理策略与可复现的性能验证方法。" 性能优化 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 11 浏览
INP 指标专项优化与观测体系构建 "围绕 INP(Interaction to Next Paint)指标构建端到端观测与优化体系,覆盖采集、分析与工程落地策略,并以真实页面验证优化效果。" 性能优化 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 11 浏览
HTTP 103 Early Hints 与 Preload 协同优化首屏渲染实践 利用 103 Early Hints 在主响应准备期间提前下发关键资源预加载指令,与 Preload 协作显著降低首屏 LCP。 性能优化 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 11 浏览
WebAssembly:浏览器内外的高性能计算 本文全面介绍 WebAssembly (WASM) 的核心概念、设计目标、与 JavaScript 的对比,以及其在浏览器内外实现高性能计算的优势。通过探讨 WebAssembly 的应用场景、开发工具链和未来发展,旨在帮助开发者理解如何利用 WASM 提升 Web 应用性能,并拓展其在游戏、音视频处理、科学计算等领域的应用潜力。 性能优化 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 11 浏览
前端性能优化:深入理解浏览器渲染机制 本文深入探讨浏览器渲染机制,包括 DOM 树、CSSOM 树的构建,渲染树的生成,以及回流 (Reflow) 和重绘 (Repaint) 的原理与影响。通过理解这些核心概念,旨在帮助开发者识别性能瓶颈,并提供有效的优化策略,以提升 Web 应用的加载速度和用户体验。 性能优化 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 11 浏览
Clipboard HTML 富文本读写与安全过滤实践 读取与写入剪贴板的 HTML 富文本,并进行简单安全过滤,确保本地粘贴与复制的可靠性。 安全 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 11 浏览
Clipboard 图像粘贴直接持久化到 OPFS 实践 将剪贴板中的图像直接写入 OPFS,提供能力检测与保存流程,适用于富媒体输入场景。 工程实践 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 11 浏览