工程实践

WebGL 基础与 3D 渲染实践

本文介绍 WebGL 的核心概念、工作原理及其在 Web 浏览器中实现 3D 图形渲染的实践。通过深入理解 WebGL 的渲染管线、着色器编程和 Three.js 等库的应用,旨在帮助开发者在 Web 端创建高性能、交互式的 3D 场景和应用。

Vue.js 基础:从入门到实践

本文旨在为Vue.js初学者提供一份全面而系统的入门指南,从Vue.js基础概念、组件化开发到状态管理、路由等核心知识,并通过实践案例帮助读者快速掌握Vue.js应用开发。

前端状态管理:Pinia 与 Vuex 的演进与实践

本文将深入探讨 Vue 生态中两大主流状态管理库 Vuex 和 Pinia。从 Vuex 的设计理念、痛点出发,引出 Pinia 作为下一代状态管理方案的优势,包括其更简洁的 API、更好的 TypeScript 支持、模块化设计以及更小的体积。文章将详细介绍 Pinia 的核心概念和使用方法,并提供从 Vuex 迁移到 Pinia 的实践指南和最佳实践,帮助开发者平滑过渡并优化状态管理体验。

Vue 3 新特性:Composition API 深度解析与实践

本文将深度解析 Vue 3 的核心新特性 Composition API,从设计思想、与 Options API 的对比、响应式系统、生命周期钩子等方面进行详细阐述,并通过丰富的代码示例,指导开发者如何在实际项目中高效利用 Composition API,提升代码组织性、可复用性和开发效率。

Vite 性能优化:从配置到生产部署

本文详细介绍 Vite 构建工具的核心优势,提供从开发环境配置优化、依赖预构建、代码分割到生产部署的全流程性能优化策略,帮助开发者快速搭建高性能的前端开发环境和生产应用。

React 基础:从入门到实践

本文旨在为React初学者提供一份全面而系统的入门指南,从React基础概念、组件化开发到状态管理、路由等核心知识,并通过实践案例帮助读者快速掌握React应用开发。

React 服务器组件 (RSC):核心原理与实践指南

1. RSC 概述什么是 RSC:定义与核心设计目标RSC 与客户端组件的差异:渲染位置、数据获取逻辑对比RSC 的优势:减少客户端体积、优化数据获取效率2. RSC 核心原理组件渲染流程:服务器端解析与客户端拼接机制数据获取优化:服务器端直接请求数据源避免跨域问题序列化与传输:React 树的序列