WebGL/WebGPU权限与指纹采集治理(禁用/白名单)最佳实践 通过限制WebGL与WebGPU的启用范围、来源白名单与指纹采集收敛,降低隐私与侧信道风险,同时保留必要图形能力。 安全 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 19 浏览
WebGL 与 Canvas 渲染性能优化:帧率、纹理与离屏技术实战 系统化优化 WebGL 与 Canvas 渲染性能,从批处理绘制、纹理压缩到离屏渲染与多线程加速,提供生产级指标与监控方案,显著提升用户体验与能效 性能优化 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 20 浏览
WebGL 上下文丢失与恢复:WEBGL_lose_context 扩展实践 "说明 WebGL 上下文丢失的检测与恢复流程,使用 `WEBGL_lose_context` 扩展进行测试,构建健壮的资源重建与错误处理策略。" 工程实践 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 23 浏览
WebCrypto密钥生成与导出治理(extractable/用途限制)最佳实践 通过WebCrypto在密钥生成时设置extractable与用途限制,并控制导出行为,降低密钥泄露风险与误用可能性。 工程实践 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 16 浏览
WebCrypto 实战:AES-GCM 与 PBKDF2 的安全注意事项 "总结在浏览器端使用 WebCrypto 进行 AES-GCM 加密与 PBKDF2 密钥派生的要点,强调 GCM 的 nonce/IV 唯一性、认证加密优势与常见踩坑。" 安全 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 14 浏览
WebCodecs与低延迟媒体管线:编码器/解码器实践 使用 WebCodecs 构建低延迟媒体管线,优化编码器/解码器与帧队列,提升实时体验。 工程实践 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 14 浏览
WebCodecs 视频解码/编码管线实践 介绍 WebCodecs 的解码/编码管线与常见模式,结合 Canvas/OffscreenCanvas 实现高效视频处理与实时特效。 工程实践 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 11 浏览
WebCodecs 编解码与帧管线:VideoDecoder/ImageDecoder 性能实践 使用 WebCodecs 构建高性能视频与图像编解码管线,覆盖解码、渲染与与回退策略,并给出经验证的帧率与延迟指标。 性能优化 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 13 浏览
WebCodecs 性能优化:硬件加速编解码与落地注意 "解释 WebCodecs 在浏览器端的高性能编解码能力与硬件加速优势,说明解码/编码管线、帧队列与回压控制,以及兼容性与安全注意。" 性能优化 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 20 浏览
WebCodecs 实战:视频解码编码与帧管线优化 "介绍 WebCodecs 的解码与编码基础用法、硬件加速偏好与内存管理,结合画布管线与与 MSE/WebRTC 的协作与取舍,给出可运行的示例与验证参考。" 性能优化 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 17 浏览