Compute Pressure API:负载感知与自适应策略 使用 Compute Pressure 观测 CPU 压力状态并按级别自适应调度,控制采样间隔与任务分片以提升交互与节能表现。 电源与热设计 2026年02月20日 0 点赞 0 评论 22 浏览
Cloudflare Turnstile 人机验证与 Workers 集成 引言Turnstile 提供隐私友好的无验证码验证方案;在 Workers 中进行服务端验证可提升安全性与稳定性。能力与集成(已验证)客户端集成:在前端嵌入 Turnstile 组件,获取令牌并随请求提交。来源:Cloudflare Turnstile 文档。服务端校验:在 Workers 中调用 散热与风道 2026年02月20日 0 点赞 0 评论 31 浏览
Cloudflare R2与S3对比:一致性与成本治理 对比 R2 与 S3 的一致性、费用与生态差异,在边缘与云场景选择合适的对象存储方案。 热设计 2026年02月20日 0 点赞 0 评论 23 浏览
Cloudflare R2 与 Images 管线实战 引言R2 提供低成本的对象存储;Images 管线提供图片变体与优化处理。二者结合可在边缘实现高性价比的媒体分发。能力与用法(已验证)R2 存储:兼容 S3 API 的对象存储,适合静态资源/媒体。来源:Cloudflare Docs(R2)。Images 管线:支持图片变体(尺寸、裁剪、格式转换与 电源 2026年02月20日 0 点赞 0 评论 24 浏览
ClickHouse MergeTree 与物化视图预聚合实践 使用 MergeTree 存储明细并通过物化视图写入 AggregatingMergeTree 预聚合,提高查询性能并降低资源消耗。 电源与热设计 2026年02月20日 0 点赞 0 评论 20 浏览
"Canvas Path2D:矢量路径绘制与性能" "介绍 Path2D 的构造与复用,通过命令字串与贝塞尔曲线绘制复杂矢量图形,复用路径与缓存提升性能,并与 requestAnimationFrame 协作。" 散热与风道 2026年02月20日 0 点赞 0 评论 30 浏览
Canvas Path2D:矢量路径与复用 使用 Path2D 构建可复用的矢量路径以提升绘制性能,并进行命中测试与复杂形状管理,适配高频绘制场景。 热设计 2026年02月20日 0 点赞 0 评论 26 浏览
"Canvas captureStream:画布输出为 MediaStream" "介绍将 Canvas 内容通过 `captureStream()` 输出为 `MediaStream`,用于录制与实时传输(WebRTC),说明帧率设置与绘制管线协作,提供示例与兼容建议。" 电源管理IC 2026年02月20日 0 点赞 0 评论 21 浏览
"Canvas 2D 颜色管理:colorSpace 与像素格式" "说明 Canvas 2D 的颜色空间与像素格式选项,使用 `colorSpace: 'display-p3'` 与 `pixelFormat: 'float16'` 渲染更广色域与高精度图像,并提供兼容与性能建议。" 电源 2026年02月20日 0 点赞 0 评论 23 浏览